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  • 2013年16%被裁员工选独立游戏开发

  • 来源:    日期:2014-07-25 14:24:33
摘要:大约14%的的受访开发商表示,他们在2013年进行过裁员,而在2012年,这一数字为12%。不过,2013年游戏产业进行裁员的开发商比例仍然比2009年时低了六个百分点,当时有20%的受访开发商表示,他们在2009年进行了职位裁减。

根据Gamasutra网站最新的游戏开发者工资调查显示,尽管游戏开发商裁员的趋势在前一年出现了下降,但是在2013年的却仍然出现了轻微的上涨。

2013年16%被裁员工选独立游戏开发

大约14%的的受访开发商表示,他们在2013年进行过裁员,而在2012年,这一数字为12%。不过,2013年游戏产业进行裁员的开发商比例仍然比2009年时低了六个百分点,当时有20%的受访开发商表示,他们在2009年进行了职位裁减。


在那些进行了裁员的开发商中,59%的被裁员工最后在一间游戏工作室或者发行商那里找到了新工作,这项数据与2012年持平。被裁员工的另一种再就业方式就 是从事咨询行业,22%的被裁员工选择了这条就业之路,与2012年16%的被裁员工选择从事咨询业相比有所增加。还有16%的人选择了从事独立游戏开发 (比2012年增加了两个百分点),另外有10%的人表示他们自裁员之后还未在游戏产业内找到新的工作(比2012年下降了2个百分点)。


2013年最受游戏业人士欢迎的找工作方式就是介绍人转介绍(约占28个百分点)、发布求职公告(占18个百分点)、公司直接招聘(占12个百分点)、以及投递简历(约占12个百分点)。


在市场研究公司Audience Insights的帮助下,Gamasutra的年度工资调查对全球超过4000名的独立受访者进行了深入访问。

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