EA2014年度的重要大作之一《模拟人生4》将于9月2日发售,不过在此之前,官方已经提前表示将不会有之前一两代广受好评的幼儿和游泳池等要素,这难免令玩家不解且不满,因为看起来并不是什么技术上的限制问题。
一位玩家因此在论坛上提出,为什么像有轨电车或是蛋糕机可以比蹒跚学步的幼儿或是游泳池更容易出现,对此《模拟人生4》的制作人Graham Nardone回应道:
“你 不能通过你想要某样东西的程度来衡量哪些东西该出现,哪些东西不该出现。你还得考虑我们所拥有的开发资源和时间。几天前,一个FX的家伙用很少的精力就完 成了电车的开发,因为基本上用的就是已经有的技术和资源,另外他还优化了观察邻居的效果。我不记得曾对FX提出多大的要求,但他们每天都在努力为游戏添加 新东西。”
“我们FX的人还有很多东西要去处理,而且他们的人手也不够。你不能逼着FX团队去加什么游泳池,他们没有太多精力去做这个,当然我也不能。像游泳池或者幼儿的制作实在是太过复杂,需要数月的时间来完成。”
“如果硬要将这两个元素加到游戏里。那我们可能要放弃制作其他一些小东西或一个很厉害的大玩意。”
这 些所谓的“小东西”或者“大玩意”根据之前的预告,《模拟人生4》新要素可能会有:1、模拟市民将能够用母乳喂养婴儿(注意并非幼儿);2、模拟市民将可 以画出由游戏开发团队成员创建的图画;3、孩子们也将能够进行艺术创作,如意大利作品。这些艺术品的灵感来源于游戏开发团队成员孩子们的涂鸦;4、作为青 少年的模拟市民们将可以抱怨他们的父母;5、游戏中会有许多收藏品项目;6、创作一艘火箭去太空探险将称为可能。你可能会带回金钱、太空岩石,或因为火箭 坠毁而回家;7、如果你的人物拥有一些天文观测工具,你将可以收听在火箭中模拟市民的讲话,虽然你还是无法与他们一起去太空。
不过这个回答 结果还是不够有说服力,事实上玩家更担心的是,EA一开始就考虑把这些东西放在以后,作为收费DLC推出。尽管对模拟人生系列来说,游戏本体之外的扩展无 可避免,但在发售前就提前暗示这个还是容易引起反感,在此前的《模拟城市5》首发时,玩家已经领略了糟糕的体验,《模拟人生4》虽然取消了在线验证等可能 引发问题的设计,但这种不满的声音还是很可能会出现。
作为史上一度最受欢迎的PC游戏,迄今累计销量超过一亿套的系列,《模拟人生》系列一直是EA的重要品牌,9月2日后我们会迎来怎样的新作,一切到时候见分晓。