最近由国际游戏开发者协会IGDA发起的一项调查显示,游戏产业的性别多样性有所提升,并且从业人员在工作和生活上也逐渐取得了平衡。
据此项研究的结果,女性受访者所占比例为22%,男性受访者所占比例为76%,有2%的受访者在性别选项上选择了“其他”。IGDA指出在2009年的调查中,女性受访者比例仅为11.5%,这表明在五年中女性在游戏行业中的人数翻了一番。
这对游戏行业来说是个好消息,表明从业者性别多样性的问题正在缓慢的改善。
薪酬方面,不到50%参与调查的开发者年薪在5万美元以下,19%的开发者年薪超过10万美元,其余约33%的开发者年薪介于前面二者之间。参与调查的开发者中从业时间平均为9年,在最近的五年中平均更换了4次工作,其中至少有1次是作为独立开发者,自筹资金并自己开发游戏。
61%的受访者表示将继续在游戏行业工作,而那些想要离开这个行业的受访者的理由是“想要获得更好的生活质量”。很多开发者表示工作时间超过自己的承受范围,且38%的受访者表示加班后没有得到应有的补偿。
IGDA的此次调查涉及了2200名游戏开发者,报告更多的细节将在不久后公开。