游戏观察消息,Epic Games公司曾经并不那么知名,而在游戏《堡垒之夜》火爆后,这家游戏公司就走上了快速发展的快车道。不仅游戏带来了不菲的收入,在线游戏商城的开张也赚足了眼球和话题。Epic在2019年的发展前景被普遍看好。
《堡垒之夜》开发商Epic在2018年不仅让公司估值飙升至150亿美元,消息人士指出Epic在2018年的年收益高达30亿美元,加上日前开张的Epic Games Store,目前已经有不少厂商将旗下游戏带至Epic Games Store当中销售,推估2019年的成绩还会更好。
据了解,Epic旗下最广为人知的作品自然为《堡垒之夜》,该作靠着免费模式,以及融合了时下最火的大逃杀玩法,广受不少玩家喜爱,而Epic也靠着《堡垒之夜》赚进大把钞票。
除了自有游戏品牌之外,Epic本身同时也是游戏引擎商,再加上最近开幕的在线游戏商店Epic Games Store,有一说指出,未来Epic Games Store将有可能会是Steam的最大对手,不仅前景看好,更可以期待该平台可以持续为Epic带来更多收入。
Epic Games Store目前虽然仅有Epic Games自行研发的的游戏,但未来已经确定将拓展至其他厂商开发的游戏以及其他引擎开发的游戏,简单来说就是如同Steam、App Store、Google Play那样的在线商城平台。
Epic Games已经表示,使用“虚幻引擎”开发的游戏在Epic Games Store上售出将可以免收使用引擎所需的版权费(传统上为5%),而Epic Games Store开出的分成条件也更为诱人,每卖出一套游戏,开发商可以获得其中88%的利润,Epic Games仅收12%。相较Steam收取30%的分成,也就是最高可以差到23%,相信这也是《全境封锁2》带枪投靠的最大原因。