游戏观察消息,E3展的主办方美国娱乐软件协会(ESA)和世界卫生组织(WHO)透露:2018年12月,双方曾就WHO将游戏成瘾列入了精神疾病范畴一事进行了讨论。
2018年年初,WHO在国际疾病分类第11版(ICD-11)的起草文件中首次将游戏成瘾列入了精神疾病范畴,引起了业界的广泛讨论,ESA更是公开反对,谴责WHO不负责任:“WHO明明知道,不管从常识上讲还是从研究结果来看都能证明游戏不具有成瘾性,如果把成瘾的标签贴在游戏上,反而忽略了表象背后真正的心理健康问题,比如抑郁症和社交焦虑障碍等,这些疾病才是医学界应该关注的对象。我们强烈建议WHO修改提案。”
据路透社报道,双方在日内瓦举行会议,讨论该问题并交流了一些信息,比如:游戏行业可以开展哪些与WHO关心问题相关的活动,并会起到怎样的重要作用。
ESA总裁 Stanley Pierre-Louis表示:“我们希望可以通过持续的对话,帮助WTO避免需要数年行动才能解决的错误。”全球数十亿玩家可能受到ICD-11分类错误的影响,在细致研究和讨论后才可以采取行动。
他同时表示:“作为一个行业,我们积极的与利益相关者、研究人员、政策制定者以及家长沟通,确定一流的评级。通过家长控制以及其他工具,帮助游戏玩家获得家长理解,帮助家长管理孩子健康游戏。”
WTO表示,他们将会与ESA组织进行另一次会谈,这项事件正在筹备当中。