游戏观察消息,被称为游戏界的“圣丹斯电影节”的美国独立游戏节的本年度入围者正式公布。这一奖项被视为发掘和鼓励小制作游戏的重要活动,美国独立游戏节一直受到全球游戏界的关注。
独立游戏节于1998年建立,用来资助和激发游戏开发和创新并为发掘出最佳的独立游戏而设立。独立游戏节已度过了20个春秋,每届奖励独立游戏开发商和学生的资金共达53,000美金。游戏节的奖项的选举工作由CMP Game Group组织以及游戏开发商大会、游戏开发者杂志和Gamasutra.com共同评选产生。独立游戏节最受人关注的就是塞尤玛斯·麦克纳利奖,它是游戏节最高奖项。
今年共有300余位评委,在500多部独立游戏中进行挑选。在众多作品中,《奥伯拉丁的回归》最受评委青睐,在7个奖项中获得了5项提名。以下为提名名单:
独立游戏节最佳学生游戏奖:
《Sole》
《levedad》
《En Garde!》
《It's Paper Guy!》
《Grace Bruxner Presents: The Haunted Island, a Frog Detective Game》
《After Hours》
独立游戏节最佳画面艺术奖:
《Hypnospace Outlaw》
《Just Shapes&Beats》
《镜珠(Mirror Drop)》
《阿尔托的奥德赛(Alto's Odyssey)》
《被遗忘的安妮(Forgotton Anne)》
独立游戏节最佳音效奖:
《Ethereal》
《Paratopic》
《Hypnospace Outlaw》
《莫斯《Moss)》
《奥伯拉丁的回归(Return of the Obra Dinn)》
《阿尔托的奥德赛》
独立游戏节最佳游戏设计奖:
《What the Golf?》
《不要喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)》
《女巫(Noita)》
《奥伯拉丁的回归》
《骰子地下城(Dicey Dungeons)》
《Opus Magnum》
独立游戏节最佳创新奖:
《女巫》
《Circle0》
《Paratopic》
《eCheese Zone》
《黑屋(black room)》
《Nth Dimension[al] Hiking》
《不要喂猴子》
独立游戏节最佳剧情叙事奖:
《Genital Jousting》
《Watch Me Jump》
《奥伯拉丁的回归》
《秘密(Unavowed)》
《先知之岛(SeersIsle)》
《神奇之歌(Wandersong)》
独立游戏节塞尤玛斯·麦克纳利奖(最高奖):
《Minit》
《女巫》
《不要喂猴子》
《Opus Magnum》
《Hypnospace Outlaw》
《奥伯拉丁的回归》