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  • 前《神秘海域》创意总监获GDC终生成就奖

  • 来源:vgtime    日期:2019-01-17 08:30:26
摘要:全球游戏领域的权威盛会GDC游戏开发者大会组委会日前宣布前《神秘海域》创意总监获的GDC终生成就奖,以表彰她对于整个游戏产业做出的贡献。Hennig曾在水晶动力、顽皮狗、Visceral Games工作室、EA等游戏公司工作,参与制作了《凯恩的遗产》、《神秘海域》等多款游戏。

  游戏观察消息,全球游戏领域的权威盛会GDC游戏开发者大会组委会日前宣布前《神秘海域》创意总监获的GDC终生成就奖,以表彰她对于整个游戏产业做出的贡献。Hennig曾在水晶动力、顽皮狗、Visceral Games工作室、EA等游戏公司工作,参与制作了《凯恩的遗产》、《神秘海域》等多款游戏。

  GDC(Game Developers Corference,游戏开发者大会)将在2019年3月份召开。今天组委会正式宣布届时会授予前《神秘海域》创意总监Amy Hennig终生成就奖,表彰她对于整个游戏产业做出的贡献。

前《神秘海域》创意总监获GDC终生成就奖

  Amy Hennig出生于1964年,毕业于加州大学伯克利分校英国文学系,后进入旧金山州立大学电影学院学习。在校期间,她以设计师的身份参与了《ElectroCop》的制作,使她对游戏制作产生了浓厚的兴趣,随即退学加入EA参与了多款FC游戏的制作。

  上世纪90年代末,Hennig 入职知名开发商水晶动力,与硅骑士共同开发《凯恩的遗产》,后又作为制作人、总监、脚本制作了《凯恩的遗产:勾魂使者》。

  离开水晶动力后,Henning 加入了顽皮狗。在完成《杰克与达斯特》的开发后,她作为创意总监、脚本负责“神秘海域”系列,全面参与了1~3代的开发。2014年,在开发《神秘海域4》的过程中,Henning 离开顽皮狗,加入了以开发“死亡空间”系列而著名的Visceral Games工作室,参与一款《星球大战》题材游戏的开发。

前《神秘海域》创意总监获GDC终生成就奖


  不过随着Visceral Games工作室的关闭,Henning也离开了EA,并创立了一家自己的独立工作室。

  GDC总经理Katie Stern发文称赞Hennig“是一位在游戏产业非常具有影响力的人,她的作品用悲情、幽默、悬疑、活力,诠释了优秀的游戏叙事是怎样的。”GDC大奖将于2019年3月20日举办,之前获得GDC终生成就奖人还有:约翰·卡马克、小岛秀夫、席德·梅尔、蒂姆·斯维尼和久多良木健等。

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