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  • R星前员工爆料加班并非自愿:像被拿枪指着头

  • 来源:游民星空    日期:2018-11-21 08:52:18
摘要:在游戏行业的工作者往往都遇到过需要加班的情况,尤其对于游戏开发者来说更是如此。最近R星就因为被曝出连续上班100个小时而引起非议。R星方面表示加班都是员工资源的,而一位R星前员工爆料称,加班并非自愿,感觉就像被拿枪指着头。

  游戏观察消息,在游戏行业的工作者往往都遇到过需要加班的情况,尤其对于游戏开发者来说更是如此。最近R星就因为被曝出连续上班100个小时而引起非议。R星方面表示加班都是员工资源的,而一位R星前员工爆料称,加班并非自愿,感觉就像被拿枪指着头。

  虽然看起来R星对于《荒野大镖客:救赎2》的开发不慌不忙,但实际上他们内部的工作也仍然十分紧张,最近围绕着他们内部的加班也产生了不少话题,因为不少员工为了开发游戏,好几周的工作时间都超过了100小时。而一名R星前员工Job J Stauffer也在推特上站了出来,谈到了自己当年在R星加班的感受。

R星前员工爆料加班并非自愿:像被拿枪指着头

  Stauffer表示,自己一直以来都在写一篇有关R星工作条件的文章,这两天发生的事情吸引了不少注意力,如今距离自己离开R星已经超过了10年,但在当年《GTA4》的时候,感觉就像是有人每周7天不停拿枪指着你的头一样。“周六、周日也要来这里,以免万一Sam或者Dan过来了(这两人是R星创始人),他们希望看到所有人都像自己一样努力工作。”

R星前员工爆料加班并非自愿:像被拿枪指着头

  而在2008或者2009年的时候,Stauffer曾经得过一次流感,需要休假,还去开了克流感的药方,并产生了过敏反应,在推特上上传了一张照片后,被公司发现没有去上班,而是“在推特上耍疯”。“真实的故事,太TM疯狂了。”

R星前员工爆料加班并非自愿:像被拿枪指着头

  看起来情况可能并非此前R星自己澄清的那样,员工加班并不都是“出于对工作的热情做出的选择”,而这也说明了,即使对于R星这样的公司来讲,5年的开发时间对于一款《荒野大镖客:救赎2》这样的游戏来说,也并没有大家想象的那么充足。

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