游戏观察消息,日本最大的游戏业内讲坛会2018CEDEC落幕,在大会举行的同时,CEDEC AWARDS 2018 的各大奖项也同时揭晓。去年风光一时的《塞尔达传说:荒野之息》和《尼尔:机械人形》此次又获得了奖项。
日本最大的游戏业内讲坛会 CEDEC 2018落幕,而针对技术方面的 CEDEC AWARDS 2018 在这期间也正式公布。
这个奖项是由 CEDEC 2018 的演讲人和听众投票,再由举办方决定,可以说是游戏开发者所选出的奖项。继去年,《塞尔达传说:荒野之息》和《尼尔:机械人形》又一次获得了奖项,以下是全部奖项:
技术部门 最优秀奖——展示了一种大型项目应有的开发环境
《塞尔达传说:荒野之息》开发团队
优秀奖提名:
Jenkins Project
《INSIDE》开发团队(PLAYDEAD)
“Decima”引擎 开发团队(Guerrilla Games)
Houdini开发团队(SideFX)
视觉艺术部门 最优秀奖——游戏和平面设计融合的革新UI设计
《尼尔:机械人形》UI设计团队
优秀奖提名:
《Kizuna AI》支援团队(upd8/森倉円:角色设计、Tda:模型监修、トミタケ:3D 模型)
《地狱之刃:塞娜的献祭》开发团队(Ninja Theory Ltd)
《茶杯头》开发团队(Studio MDHR)
《龙珠斗士Z》开发团队
游戏设计部门 最优秀奖——促进玩家协调的工程设计
《Splatoon2》开发团队
优秀奖提名:
「株式会社Hashilus」VR开发团队(株式会社Hashilus)
《被囚禁于手中的你》开发团队(Capcom)
《AR performers》开发团队(Yukes)
《勇者斗恶龙11:追寻过去的时光》开发团队(史克威尔·艾尼克斯)
声乐部门 最优秀奖——漂亮地表达独特世界观的乐曲和声音设计
《女神异闻录5》声乐团队
优秀奖提名:
《怪物猎人:世界》声乐团队(Capcom)
《重金属少女》开发团队(项目、发行: DMM GAMES / 开发、导演: NOW PRODUCTION)
《超级马力欧:奥德赛》开发团队 (任天堂)
audiokinetic, Robert Brock(audiokinetic, Conservatory of Recording Arts and Sciences)
特别奖
鈴木 裕
鈴木作为创作者,在街机游戏方面参于了《摩托车大赛》、《冲破火网》等体感游戏的开发,也在 3DCG 硬件上开发出《VR战士》等大热作品。
在家用机方面,也有《莎木》这样可以认为是开放世界先驱的游戏,给后来游戏开发带来了很大的影响。
著作奖
《游戏情报学概论——开拓游戏的人工智能》(ゲーム情報学概論 -ゲームを切り拓く人工知能-)