游戏观察消息,2018苹果WWDC全球开发者大会日前举行。在今年的大会上,苹果公司展示了三大设备系统的更新情况。其中在介绍IOS12时重点对更新ARKit2.0进行了介绍。在更新的ARKit2.0版中,增加了支持多人互动、人脸跟踪等功能。同时苹果还宣布ARkit已经是全世界最大的AR平台。
2018苹果WWDC全球开发者大会举行。苹果在大会上发布了iOS 12,新增USDZ的文档格式、AR测量工具、ARKit 2.0等。针对IOS的更新中AR首当其冲,AR增强现实将在iOS 12上有所提升,拥有更好的3D和动画效果。同时苹果宣布ARkit已经是全世界最大的AR平台。
实际上,在2017年12月4日,苹果公司代表大中华区董事总经理葛越就称,苹果推出的ARKit将成为世界最大AR平台。半年之后,苹果再次“官宣”了这一观点,让谷歌的ARCore情何以堪?
在WWDC 2018上公布的ARkit 2.0新增特性包括:增强人脸追踪,真实感图像绘制,3D目标检测,稳定性体验,多用户AR互动,并且具备了人脸检测。
为了具体展示AR应用,苹果甚至邀请了Adobe和乐高作为合作伙伴展示效果,除了积木本身,还能探索乐高积木世界中的故事,甚至乐高小人都是动态的。在多人AR游戏中,还支持添加观战模式,让朋友和家人的iOS设备加入其中观看正在玩的AR游戏。
乐高创意总监Martin Sanders表示,苹果的ARKit 2.0将允许玩具制造商将实体和数字结合起来,让用户及孩子在自己的iPhone活iPad上搭建积木玩具,运用AR技术充分发挥想象力。
AR的功能还可以应用在很多场景之中,比如新闻应用,可以在网页中实现图片的AR显示。
需要注意的是,ARKit 2 和 usdz 文件格式,仅支持 iPhone 6s 或更新的 iPhone 机型,而iPad 则支持所有 iPad Pro 型号、iPad 5 代和 iPad 6 代。
此次新增的AR功能非常酷,但不知道苹果会如何处理所有这些App和网站的隐私问题,毕竟相机在不断跟踪用户的脸部和周围环境。
更让人好奇的是,苹果的AR还将走向何方,比如何时会推出AR头显。此前苹果公司首席执行官蒂姆库克公开表示,在公司发布AR头显之前,仍然有很多需要考虑的挑战,但最终这就是技术发展的方向。