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  • Take-Two:游戏中的氪金开箱并不是赌博行为

  • 来源:游侠网    日期:2018-01-02 08:42:28
摘要:近来多个国家和地区的政府将游戏中的氪金开箱行为定性为赌博行为,并计划立法进行抵制。而对于这一决定,一些游戏组织和游戏公司纷纷做出回应。《GTA》系列开发商R星以及《文明》系列、《NBA2K》系列发行商2K的母公司Take-Two就认为,不能把游戏中的开箱系统定性为赌博行为。

  游戏观察消息,近来多个国家和地区的政府将游戏中的氪金开箱行为定性为赌博行为,并计划立法进行抵制。而对于这一决定,一些游戏组织和游戏公司纷纷做出回应。《GTA》系列开发商R星以及《文明》系列、《NBA2K》系列发行商2K的母公司Take-Two就认为,不能把游戏中的开箱系统定性为赌博行为。

  Take-Two是著名游戏《GTA》系列开发商R星以及《文明》系列、《NBA2K》系列发行商2K的母公司。近日,其对于在最近充满争议的游戏中氪金开箱问题做出了回应。

  在近期著名投行瑞信举办的会议上,Take-Two总裁Karl Slatoff表示,公司目前并认为游戏中的开箱设定为赌博行为。这位总裁表示,Take-Two的观点和之前美国娱乐软件协会对游戏开箱的定性一样,认为不能把游戏中的开箱系统定性为赌博行为。

Take-Two:游戏中的氪金开箱并不是赌博行为

  同时对于相关争议,Karl Slatoff承认现在关于游戏中的氪金、开箱问题争议很大,但表示只要相关交易,对消费者的花费来说是公平的,这就没什么问题。

  对于游戏中的这些氪金开箱元素,Slatoff进一步表示:“要确保关注游戏的参与度,我想这也成为了我们的策略和关注点。只要你关注这点,这就会没事的。消费者也将对获得的东西很满意。”

Take-Two:游戏中的氪金开箱并不是赌博行为

  同时对于氪金内容,Karl Slatoff表示,如果卖的东西足够有吸引力并且定价合理,消费者也会蜂拥而至。“对,你不能强制消费者做任何事情,”Slatoff表示。“你必须先尽力做出让玩家参与游戏的体验。”

  最后现在欧美很多观点也认为,可以借鉴我们国家之前规定游戏中开箱必须公布相应几率这样的做法。

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