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  • 《星际迷航:时间线》开发商为调整产品重心将裁员超30%

  • 来源:游戏陀螺    日期:2017-11-14 08:46:16
摘要:游戏行业的人员流动非常频繁,有的是因为经营问题,有的则是因为战略调整。日前《星际迷航:时间线》开发商为了调整产品重心,决定裁员30%以上。

  游戏观察消息,游戏行业的人员流动非常频繁,有的是因为经营问题,有的则是因为战略调整。日前《星际迷航:时间线》开发商为了调整产品重心,决定裁员30%以上。

  据Gamasutra消息,位于美国麻省的游戏工作室Disruptor Beam近日进行了一轮裁员。Disruptor Beam以根据IP制作手游见长,旗下知名作品有《星际迷航:时间线》《权力的游戏:崛起》《行尸走肉:行军作战》。

  Disruptor Beam首席执行官Jon Radoff证实了裁员消息的真实性。Radoff解释称,公司之所以决定裁员,并非为了削减成本,而是为了调整产品重心,专注于制作“角色收集和战争游戏。”

星际迷航:时间线

  Radoff称作为一款角色收集类游戏,《星际迷航:时间线》是公司的增长引擎,而在一个多月前推出的战争题材游戏《行尸走肉:行军作战》也很有潜力。他相信如果Disruptor Beam专注于制作这两类游戏,将能够打造一条可持续发展的F2P手游产品线。

  值得注意的是Disruptor Beam似乎不再将《权力的游戏:崛起》视为一款重点产品。《星际迷航:时间线》和《行尸走肉:行军作战》都在近几周推出了更新版本,而《权力的游戏:崛起》最近一次更新到现在已经超过半年。

  根据Gamasutra援引知情人士的说法,Disruptor Beam此次裁员人数在30-40人之间,占公司员工总人数的30%以上。

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