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  • 两年来苹果VR应用下载量达1.06亿 游戏类占57%

  • 来源:87870    日期:2017-06-20 08:45:31
摘要:VR这一未来科技的象征,被很多互联网企业和公司所看重,并且开始走向大众。现在有关VR应用的设备和软件不断出现,并且受到了很多人的欢迎。在苹果应用商店中,这类应用的下载量在两年内就破了亿,其中游戏类占57%。

  游戏观察消息,VR这一未来科技的象征,被很多互联网企业和公司所看重,并且开始走向大众。现在有关VR应用的设备和软件不断出现,并且受到了很多人的欢迎。在苹果应用商店中,这类应用的下载量在两年内就破了亿,其中游戏类占57%。

  目前,苹果还没有在iPhone手机上开发任何VR应用功能,这与谷歌不同,后者Pixel手机已经与Daydream VR头显集成在了一起。但根据移动应用市场研究公司Sensor Tower的最新分析指出,iPhone用户正在下载大量的VR app应用将手机变为VR头显。

  一些iPhone应用程序支持Cardboard类移动VR。这种低成本的VR硬件可以使用手机作为VR头显的屏幕和处理器,运行简单的VR程序。

  自2015年1月以来,苹果App Store中Cardboard 类VR应用的下载量达到了1.06亿次。而其中的大多数应用程序是在2016年12月下载的,这主要是在于节假日期间新手机增多,更多的人希望体验到VR。

两年来苹果VR应用下载量达1.06亿 游戏类占57%

  在用户下载的VR应用中,大多数是游戏体验,占iPhone和iPad上VR应用下载量的约57% 。2016年,iPhone和iPad上VR游戏应用的下载总量约为3690万个。

  排前三的应用包括《忍者跑酷VR》(Ninja Kid Run VR)、《VR过山车》(VR Roller Coaster)以及《深海水族(微博)馆 》(Tap Tap Fish – AbyssRium)三款游戏。

  鉴于在任何官方支持之前,苹果用户就对移动VR产生了巨大兴趣,想象如果苹果发布一款VR头显,该会有多少人会尝试使用苹果品牌的VR产品吧。或许库克可以考虑在这一领域发展,抑或他们其实早有行动,目前只是在观望。

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