网页游戏开服表-9K9K.COM
当前位置:首页 > 页游产业 > 海外新闻 > GDC:大神教你如何提高F2P游戏的用户留存
  • GDC:大神教你如何提高F2P游戏的用户留存

  • 来源:游资网    日期:2014-03-18 18:26:02
摘要:今年GDC第一场这样的微访谈是作为F2P游戏设计与商业峰会的一部分,我们分别和6位游戏行业的大神进行了6分钟的微访谈,为了照顾大家,我们只挑重点来说。

如果游戏开发者大会(GDC)是交流思想的地方,那么微访谈绝对是其中最实用的一部分。今年GDC第一场这样的微访谈是作为F2P游戏设计与商业峰会的一部分,我们分别和6位游戏行业的大神进行了6分钟的微访谈,为了照顾大家,我们只挑重点来说。

Steve Meretzky,Creative, GSN Games的VP:

Meretzky主要和我们分享的是社交赌博领域和每日登陆的福利。他说像每日登陆奖励在很多类型的游戏中都很普遍,但是在社交赌博游戏中会有点特别。一般的F2P游戏,当我们在内购上花钱的时候,系统会按照特定的循环来补充我们的货币。但是在社交赌博游戏中,游戏核心循环其实就是为了你在游戏里面花钱。


因此,社交赌博游戏是用不同方式来设计登陆福利的,比如说有的是按小时算福利的。玩家最关心的是下注货币,你给了他们多少和你给的频率。除此之外,社交赌博游戏中的留存仍处于初级阶段,Meretzky期待在接下来的一两年能在这方面有一些进步。


John Welch, Making Fun, Inc.的联合创始人兼总裁:

Welch关注的是战斗类卡牌游戏,这类游戏最大的优势是可提供很多丰富的内容给玩家。在Dominion Online里,没有提高留存率的计划,只有很多好玩的游戏。但是针对留存率,确实有很多策略和方法。像限制游戏活动的时间和每日登陆福利都是很平庸了,还有很多更聪明的方法。比如说,Defender of Texel采用了限定时间成就,Lil Alchemist在卡牌组合的过程中加入了研究定时器。


如果你有好玩的游戏那自然好,但是开发一款像Dominion 或者 Hearthstone的游戏真的很难。因此,很多优秀的卡牌游戏需要熟练利用定时器来留住玩家。


Raph Koster,独立设计师:

Koster专注于长期留存率,利用任务来引导玩家。与此同时,他也提醒开发商不要用太紧凑的任务进程线加重玩家的负担。应该构建一款完成任务列表的游戏(这意味着当玩家完成任务列表之后可能会离开),最好是开发一款不需要在内容持续更新上花费太多投资的游戏。


做一款类似Dwarf Fortress, Minecraft或SimCity的游戏,即使玩家已经完成了所有的预设任务,他们也会继续玩。他们让玩家创造了属于自己的故事,开发商们可以鼓励玩家创造新的故事,和别人分享经验。Koster甚至建议不要统一的游戏界面,让玩家可以自己设计物品的摆放,鼓励他们在游戏中表明自己的态度,和别人分享成功。玩家之间交换物品功能也是个提高留存率的选择,但是可能会降低每用户的平均收益。


Teut Weidemann,Ubisoft Blue Byte在线游戏高级主管:

Weidemann谈论的是射击类游戏,比如说World of Tanks,并没有每日登陆福利,但是当天会在每一辆坦克第一次胜利的时候发放双倍经验值。游戏中要设置多重级别让玩家去升级,多种武器或者别的物品去升级或者解锁。多种升级系统可以创造短期、中期和长期的留存率,让玩家有更多的理由留下来。Weidemann建议加入高级账号,用户可以购买限时服务,比如说为期7天的双倍经验,那么玩家肯定会呆在游戏里面尽可能获取更多经验值。


工作日的特别活动和赠送经验值也会有帮助,如果开发商制作一款标明活动日期的日历,那么玩家可以根据这个日历来调整时间参加活动。特别的收藏品和稀有武器是另一件提高留存的利器,特别是在Ghost Recon Online中,玩家可以在一个特定的窗口中抓取稀有武器。当然啦,利用排行榜和比赛也是提高留存的好办法。


Tamir Nadav,Disney Interactive 的资深制作人:

Nadav讨论的是文字游戏,特别是迪斯尼的Words of Wonder。游戏中有很多特别的挑战,首先就是玩家的词汇量。文字游戏一定要本地化,当扫除了语言障碍,玩家们合作可以提高留存率,比如说在特定的主题可以让玩家直接相互提供线索。除此之外, 玩家还有炫耀的需求,所以要有好友分享的功能。在另一方面,开发商要设置审查功能,避免分享不恰当的语言给别人。为了帮助玩家提高成就感,还要在他们玩的时候显示鼓励性的语言。(即使玩的很菜)


Mike Sellers,Rumble Entertainment的创意总监:

Sellers谈论的是RPG游戏,比如说Marvel Heroes, Path of Exile, 和Kings Road。像这类的游戏,屡试不爽的办法就是升级和给角色加技能,比如说任务,更好的工具,待解锁的游戏角色以及公会。


最近有很多创新包括从卡牌战斗游戏中借鉴过来的的合成和进化元素。这些都花费了玩家大量的时间和金钱,所以留存率很高。在Realm of the Mad God中,可以用物品喂食宠物升级,升级后的宠物可以和别的宠物合体,拥有更好的战斗力,然后继续升级。Kings Road还添加了每日登陆奖励和合作战斗,特别是在高级地下城。甚至丰富游戏背景故事也是提高留存的好方法。

  • 将此文分享给好友
  • +1
    0
    该内容对我有帮助
相关阅读:
产业新闻
观点报告
行业会议
思想观点
投资信息
行业动态
经验分享