游戏观察消息,一些游戏公司会为了增加收入和拓展市场而开辟新的业务项目。日前休闲手游《割绳子》开发商ZeptoLab宣布正式启动游戏发行业务。他们将评估游戏是否达到标准再进行营销推广等方面的支持。主要对研发后期的手游开发团队进行指导。
据国外媒体报道,移动游戏工作室、《割绳子》(Cut the Rope)和《神偷》(King Of Thieves)开发商ZeptoLab近日宣布,面向所有开发商开放发行业务。这家公司去年试运行发行业务,不过在当时只接受了部分开发团队的电子邮件申请,在业内也比较低调。
ZeptoLab称公司将在移动游戏开发的后期阶段为开发团队提供指导,并为开发团队提供在市场营销与推广、玩法测试、本地化、PR和玩家社区管理等方面的支持。在游戏发布后,这家公司还会帮助开发团队宣布游戏内容更新,同时管理来自玩家的反馈。
ZeptoLab发行主管Mike Sviblov在一份声明中表示,公司计划为每款游戏制定量身定做的发行策略。“首先,我们不会忽视开发团队提交的任何一款游戏。”他说,“我们尝试评估每一款游戏,即便它们不完全符合我们的标准。我们会帮助开发团队找到游戏存在的问题,以及潜在优势。”“游戏处在哪个研发阶段很重要。一款游戏的完成度越高,我们就越有可能愿意发行。与此同时,我们也希望看到富有创意,为玩家提供独特体验,能够让我们日后引以为豪的作品。”