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  • 无光之海开发商CEO宣布离职 或回归游戏创作

  • 来源:游戏观察    日期:2016-06-08 17:43:52
摘要:《无光之海》游戏制作室联合创始人、CEO兼创意总监Alexis Kennedy却宣布:是时候离开了。

  凭借角色扮演游戏《无光之海》(Sunless Sea),Failbetter Games游戏制作室刚刚功成名就。今天,该公司联合创始人、CEO兼创意总监Alexis Kennedy却宣布:是时候离开了。

  他在公司网站上发文解释道:“我们为这个世界做出了一点贡献。但在同一个地方呆了七年,我却总是忙于经营公司,没空从事我所热爱的创作。尽管出人意料,但在完成目前手上的项目之后,我将选择离开。Failbetter Games是一个很棒的地方,是一个不错的团队。一切还会照旧,只是我将默默离开,独自创业,尝试各种不同的项目。也许我会组建另一个制作室,但那是后话了。”

  这刚好和Kennedy今年年初在游戏开发者大会上接受采访时表示的想法相吻合:2009年,Kennedy离开金融科技领域,创立了 Failbetter Games。虽然对游戏产业的工作稳定性表示满意,但他还是担心自己最终会忙于项目管理的老本行,无心尝试新领域的工作。

  “离开创作团队,戴上‘创意总监’的帽子,我就正式宣布自己转职为管理者。如果我继续创作,也许五年之内我都当不上创意总监。”Kennedy说道,“而如果我当上创意总监,也许五年之后我还能选择回归创作。尽管来回调整有点困难,可机会总在那里。先往上爬的人才有机会随时下来。这就是我们这个时代的特色。好多大牌都为了更多的自由而出来单干。”

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