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  • Google Play Connect:中东市场缺游戏 付费好 用户基数大

  • 来源:游戏观察    日期:2016-05-11 14:01:58
摘要:由于可玩的阿语游戏很少,只要有一款新的阿语游戏用户都会自主的相互扩散帮助宣传。而智能手机的普及率也是全球排名前三名。对于中国开发者来说,最大的问题可能就是来自于产品的本地化及文化的禁忌。

  google play主办的connect MENA活动旨在帮助google play全球开发者认识了解MENA(中东及北非)巨大的潜力市场。

  总体感觉中东及北非移动互联网市场潜力非常大,由于本地移动开发者较少,在榜单上大部分产品都来自国外,本次活动中国开发者来了将近50人。而在榜单上前20名有多款产品都来自中国。在游戏方面则更加却产品,一位本地的游戏渠道很兴奋的跟游戏茶馆说,如果我会开发游戏,我一定马上开发一款阿语的游戏放上去。

  由于可玩的阿语游戏很少,只要有一款新的阿语游戏用户都会自主的相互扩散帮助宣传。而智能手机的普及率也是全球排名前三名。对于中国开发者来说,最大的问题可能就是来自于产品的本地化及文化的禁忌。

  以下为关于MENA市场的基本情况,供所有想进入这个市场的中国开发者了解。

  中东市场移动互联网的基本情况

  1.超高的智能手机普及率,大部分国家人均都是1.5个手机以上,而且重要的是智能手机的配置都不错,大部分都能到三星S5这个级别。移动互联网的环境也很少,大部分国家都已经普及4G.

  2.年轻人用户占比非常高,主要国家市场沙特阿拉伯将近4000万人口,手机设备超过5000万,阿联酋900万人口,手机设备超过1800万。伊朗3300万人口,手机用户3300万。

  3.付费非常好,arpu值高,随着支付方式越来越便利,付费率还在持续增长

  4.安卓占据了近87%的市场份额

  应用及游戏做阿拉伯语言版本非常重要,大致的本地化步骤如下:

  第一阶段:从简单开始

  抓住新机会

  使用自动化的本地化工具,比如App检索、价格制定

  使用APK程序翻译

  把App和游戏截图中的文本翻译出来

  第二阶段:认真对待

  让用户知道你在用心

  翻译App的附加条件

  测试你的ICON和标题

  本地化App截图

  基于本地的消费能力制定合理价格

  第三阶段:纯本地化

  赢得本地用户的热爱

  结合当地文化的内容,以及应时应景的活动

  本地化的评述

  上线之前,在该市场测试(Beattest)

  投资当地市场,寻找当地合作伙伴,共同运作

  最后,Googleplay也给了一个大彩蛋,鼓励本地化做的比较好的应用或者游戏将会给予官方推荐。

  MENA地区本地化并被GooglePlay首页推荐

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