日本老牌游戏公司世嘉飒美首席执行官兼总裁里见治(Hajime Satomi)近日在接受《Famitsu》采访时承认,过去几年世嘉一度失去焦点,未能始终专注于创作伟大的游戏。
“我一直在跟雇员们沟通,我们怎样从现在开始,重新认真对待游戏的品质问题。”里见治说。“尤其是在北美和欧洲,我相信如果我们无法维持游戏的高品质,那倒不如不要推出任何一款游戏作品。”
里见治称世嘉曾经十分关注游戏品质,但当公司退出硬件市场,成为一家纯粹的第三方发行商后,曾在短时间内失去焦点。“我们曾竭尽全力与老一代的世嘉粉丝建立相互信任的关系,但在过去10年里,某些游戏事实上破坏了这种关系......上世纪90年代世嘉是一个知名品牌,但在那之后,我们逐渐失去玩家的信任。出于这点原因,我们希望重新赢得玩家的信任,再次成为一个品牌。” 里见治表示。
在被问到世嘉是否准备在今年年内发布新的主机游戏时,里见治称自己无法做出任何承诺。但他相信在9月份东京电玩展上,世嘉将会宣布新的项目。