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  • 美国App Store游戏板块变动:或减少30%-90%下载量

  • 来源:游戏陀螺    日期:2015-06-04 13:09:51
摘要:此次美国区先试行新的推荐方式,对不同的开发商有不同的影响。有些开发商反馈,上线后的第一周自然下载量大跌,下降幅度达到30%-90%,据某些论坛讨论,有些开发商第一天上线下载量从约1000次下降到只有100次;但对于大部分开发商来说,影响不会太大也不持久。

  根据外媒TechCrunch报道,美国区App Store 游戏子版块(如动作游戏、探险游戏、街机游戏…)推荐方式已发生了大变动。

  除美国以外,其它地区游戏子版块的推荐方式,包括NEW、What’s Hot、All iPhone (Free & Paid)

加拿大-App Store-动作游戏板块

  而美国地区游戏子版块的推荐方式却包括Best New Games、All-Time Greats、Free Games、Pay Once&Play

美国区-App Store-动作游戏板块

  另外,我们也看到,除了推荐方式的变化之外,美国区游戏子版块头部增加了大的Banner推荐游戏。

  据了解,之前的推荐方式存在让开发商可以投机的部分,比如All iPhone (Free & Paid)板块,跟字母顺序有关,开发商就会滥用字母A,在自己的游戏名中加上A,AAA、AAAA等,以便让自己的游戏排在前面。

  此次美国区先试行新的推荐方式,对不同的开发商有不同的影响。有些开发商反馈,上线后的第一周自然下载量大跌,下降幅度达到30%-90%,据某些论坛讨论,有些开发商第一天上线下载量从约1000次下降到只有100次;但对于大部分开发商来说,影响不会太大也不持久,特别是对于专注于App Store游戏搜索或有很好的用户获取和市场推广策略的开发商来说,影响更小。

  最重要的是,这些推荐方式的改变能让用户体验到更好的游戏,编辑推荐方式意味着好游戏有更多曝光的机会,也激励厂商制作出更多的好游戏,而不是关注苹果的算法。

  此次推荐方式的更改,目前只有美国地区生效,苹果确认是从今年5月14日开始更改为编辑推荐,但我们也可以期待这个新政策苹果将会推行到其它地区。

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