虚拟现实如今已进入了白热化,并且发展速度极其迅猛,但是它同样也存在着许多有待解决的问题,其中最大的一个就是晕动症。尽管运动追踪能力的提升与减低显示延迟在过去的几年间已经取得了很大的进展,但是在戴上头戴式显示器之后感觉到头晕且难以辨别方向,仍然是这项技术在各类展示会上所收到的最普遍的投诉。美国普渡大学(Purdue University)的计算机绘图技术系近日发现,在虚拟现实的场景中增加一个虚拟的鼻子图像,将有助于减轻这类模拟器综合症。
研究人员表示,一个虚拟的鼻子又或者是“鼻子的虚拟化图像”能够减轻眩晕的症状,同时可以成为诸如船只的驾驶舱或者汽车的仪表盘这类型的视觉参考对象。他们在各种各样的虚拟模拟项目(包括一款疯狂的过山车模拟游戏)上对41名受试者进行了测试,有一些加入虚拟鼻子,有一些则没有。在所有的测试中,场景中有鼻子出现时受试者不会受到晕动症困扰,可以玩得更久一些。
无需担心场景中会出现一只碍事的大鼻子。在这些测试中,无论是否有虚拟鼻子出现,受试者们都没有注意它的存在。
“令人感到惊讶的是,受试者们在玩游戏的过程中根本没有注意到这只‘虚拟鼻子’,当我们在后来的任务报告中告诉他们有这样一只鼻子的时候,他们还对此表示十分怀疑。”普渡大学计算机图形系的助理教授戴维·维丁希尔(David Whittinghill)说道。
维丁希尔向约翰·卡马克(John Carmack)介绍了他的研究,后者是Oculus VR的首席技术官,他们在卡马克在旧金山举行的游戏开发者大会上发表演讲之后进行了交流。卡马克表示,他之前从未听说过使用一只虚拟鼻子可以减轻晕动症,但是他表示他的团队将会对此进行研究。
研究人员表示,由于人们通常习惯于忽视掉他们的鼻子,因此它在受试者的眼中就显得不显眼。但是人类的感官系统仍然感觉到鼻子所在的位置。
这项研究仍然还在进行之中,不过暂时不知道为什么虚拟鼻子会减轻晕动症的症状。这个研究团队的长远目标是建立一个晕动症的预报模型,让他们可以预先测试出使用者感受到了眩晕症状究竟有多严重。