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  • 《炉石传说》制作人:加入新职业将会让游戏陷入一团混乱之中

  • 来源:触乐    日期:2015-03-16 15:02:35
摘要:4月,《炉石传说》最新单人冒险模式“黑石山的火焰”即将上线。在这一更新中推出的31张卡牌究竟与此前“纳克萨玛斯的诅咒”时有何不同?为何此次的中立新卡只有13张?为何《炉石传说》至今仍然只有9个职业?近日,暴雪高级游戏设计师Ben Brode,《炉石传说》主美Ben Thompson接受了IGN荷兰站的采访,在采访中他们关于最新单人冒险模式以及游戏设计方面的一些问题做出了回答。

  4月,《炉石传说》最新单人冒险模式“黑石山的火焰”即将上线。在这一更新中推出的31张卡牌究竟与此前“纳克萨玛斯的诅咒”时有何不同?为何此次的中立新卡只有13张?为何《炉石传说》至今仍然只有9个职业?近日,暴雪高级游戏设计师Ben Brode,《炉石传说》主美Ben Thompson接受了IGN荷兰站的采访,在采访中他们关于最新单人冒险模式以及游戏设计方面的一些问题做出了回答。

《炉石传说》制作人:加入新职业将会让游戏陷入一团混乱之中

  访谈的核心显然要围绕“黑石山的火焰”展开。Brode表示,暴雪打算在“黑石山的火焰”正式上线之前,将所有的卡牌都公布出来。但具体的方式是通过官网投票,像GVG时一样,还是通过其他方式,他并没有明说。

  而Thompson表示,目前他们的工作主要聚焦在智能手机版本的《炉石传说》上。“目前我们仍然在制作中。让每个人都能在旅途之中玩到《炉石传说》,这将成为一个了不起的成就。在几个月之内,你就能玩到它。”

  而更大的变化显然还是在游戏内部,由31张全新卡牌带来。在“地精大战侏儒”扩展包中,加入了大量具有随机性的卡牌,但据Brode介绍,在“黑石山的火焰”中,随机性元素将不会特别多,取而代之的是全新的不同主题的卡牌,比如龙套牌,以及黑铁矮人。

《炉石传说》制作人:加入新职业将会让游戏陷入一团混乱之中

  在“纳克萨玛斯的诅咒”中,通过“职业挑战”模式为每一职业引入了1张全新卡牌。这些卡牌中的许多在后来成为了各职业套牌的必备品(比如猎人的“织网蛛”,法师的“复制”等)。而在“黑石山的火焰”中,通过职业挑战模式将给每个职业带来两张新卡。

  虽然只增加了1张,但是意义却不尽相同。最显著的一点在于,由于职业卡牌的总数变成了18,因此此次新模式所能给玩家的中立卡牌只有13张。 Brode称,由于职业卡的强度大于其他中立卡,因此加入职业卡将会让玩家的不同职业的战术变化更多样。而中立卡数量的减少也能让不同职业套路相似的程度降低。

  他们表示,将会在新卡牌中考虑增强那些此前较为弱势,并不流行的牌组。“在设计全新卡牌的时候。我们希望设计一些不同于常见的速攻/控场流的战术。所以我们在GVG中设计了机械套牌的崛起,而在黑石山之后,玩家将会见到龙套牌的崛起。通过着31张卡牌,伊瑟拉、死亡之翼等卡牌将会变得更加实用。”

  但随着卡牌越来越多,竞技场将会产生新问题。牌库的扩张意味着竞技场中公认的强力卡牌,比如冰风雪人等,被玩家获得的概率将会降低。但对此Brode并不担心。“确实,随着牌库的扩张,现在很难再构建某一个特定类型的牌组了。尽管如此,但我认为玩家构建强力牌组的机会并不会降低。不过或许我们应该在未来考虑更改算法。如你所说,或许以后确实会产生一些问题。”

《炉石传说》制作人:加入新职业将会让游戏陷入一团混乱之中

  在采访中,IGN的编辑不能免俗的提出了那个玩家关心的问题:“为什么目前只有9个职业,武僧、死骑等《魔兽世界》中广受玩家欢迎的职业何时加入?”对此,两位炉石团队的成员给出了他们的正面回答:

  “无论是短期还是长期,我们都没有加入全新的职业的计划。主要的原因在于,我们看到在现有的9大职业框架内,仍然有着大量的创新、改善以及多样化的空间。如果加入第十个职业,我们将面临更大的风险。

  “为什么说是风险?因为我们在过去一年半的时间中的一切都是在现有的9大职业的框架内构建出来的。现在来说,即便是一张牌的改变也会让整体游戏产生巨大的改变。而当我们发布新的更新,这样的效果将会更加巨大。引入另一个新职业?那将会让整个游戏陷入一团混乱之中。”

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