生命 指玩家在游戏中的当前血长,当生命为0时,玩家将处于死亡状态。
内力 指玩家施放技能是所需要消耗的值,当内力为0时,玩家将无法施放技能。
体力 指玩家在游戏中跳跃所需要消耗的值,当体力为0时,玩家将无法跳跃。
攻击 指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。
防御 指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值。
暴击 指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击值越高,玩家出暴击的次数就越多。
闪避 指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪避值越高,玩家躲避攻击的几率就越大,次数也越多。
攻击速度 指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,攻击的频率,攻击速度越高,单位时间内攻击的次数就越多
移动速度 指玩家在游戏地图上移动的速度,移动速度越高,玩家移动的越快。
其次,傲剑的加点属性分为进攻型、防御型、轻身型、健体性、潜能点这个5个属性。不同的属性加法,可以影响整体职业的发展,配合组队系统,将更加轻松遨游傲剑。
进攻型 一点进攻型加2点攻击
防御型 一点防御型加2点防御
轻身型 一点轻身型加1点暴击和2点闪避
健体型 一点健体型加8点生命和4点内力