负责任的告诉你,生命值元神。由于生命值元神每一级和减伤害元神的百分比是一样的。那么只有在单次攻击的伤害超越了你自己本身的生命值的时候,减伤害元神的在单纯的容错性和伤害减免测试中才会超越生命值元神,但是,如果这种情况出现了。那么只有在一种模拟的条件下角色不会死亡,否则其他时候不管你按着什么元神都是一个结果就是挂了。但是考虑到生命值元神对于药物还有一定的收益,所以果断选择生命值元神。(什么,你想知道那种特殊情况是什么?好吧。被攻击目标血量80001。单次攻击10W伤害,元神提升20%,装载生命值元神的情况下,目标血量变为96001,受到攻击结果,死亡。装载减伤害元神情况下,目标血量80001,伤害为80000。还剩1滴血,存活。但是太极限了)
至于剩下的一个躯干元神位置,推荐使用暴击抗性元神。前面已经说过了,暴击属性是一个非常重要的攻击属性,因此减少暴击几率的爆抗元神是非常合适的一个防御性元神。虽然在PK场合可以选用一个减少对应职业伤害的元神,但是个人感觉,除非你的脸特别黑,即使有了不小的暴击抗性还是总是被人暴击。正常的RP状态下对应职业减少伤害的元神即使是在PK场合下受益也不如暴击抗性元神。