GGAC全球游戏美术概念大赛将在2019ChinaJoyBTOB再续精彩-我在三国新闻攻略
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  • 所属游戏:我在三国 来源:9k9k.com 发表时间:2019-05-28

  2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务服务功能,在产品展示、在线商务配对、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用,充分体现出中国数字娱乐产业规模、技术研发水平和市场快速发展的新形势。

  作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,是开展数字娱乐产品出口、进口、跨领域(综艺、电影、文学等IP)交易洽商等业务的重要商务对接平台,也是海内外数字娱乐企业展示自身形象与实力的最佳舞台。2019年,ChinaJoy将进一步提升国际化水平,配合并支持参展企业对数字娱乐领域的广泛关注及跨平台合作的巨大需求,在以往既有基础上与时俱进,迎合产业发展大潮,引领数字娱乐潮流,通过线上线下立体化服务,打造更多元化的一站式跨界BTOB商务合作与交流平台,为中国及全球企业发展创造无限机遇。

  值此盛世,美术盒子ABOX携GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest,简称“GGAC”)正式确认参展2019ChinaJoy (BTOB 展位号:W5馆A527)。欢迎关注官方微博@GGAC全球游戏美术概念大赛 及官方微信订阅号【GGAC全球游戏美术概念大赛】了解最新资讯。

  美术盒子ABOX是由谭群钊(盛大集团联合创始人、前盛大游戏董事长)、岳弢(巨人网络联合创始人)、张向东(世纪华通COO、前盛大游戏CEO)、林永民(GGAC全球游戏美术概念大赛创始人)等游戏行业内大咖联合创建,致力于打造游戏行业最安全、专业的美术外包平台。

  项目启动初期即获得由平安资本、丰厚资本共同参与的首轮融资近千万。历经2年,美术盒子ABOX拥有近万个海内外美术制作团队,服务于全球两百余家游戏、动画、影视研发公司,累计完成近六千万交易额的项目。2017年底,美术盒子ABOX顺利完成由界石资本领投的数千万A轮融资。未来,美术盒子ABOX希望通过聚合行业内资源,改变传统作坊式游戏美术外发模式,为游戏行业带来更加安全、开放、优质、高效的美术外包对接新时代。

  GGAC全球游戏美术概念大赛2019赛季由点晴科技携美术盒子ABOX主办,中央美术学院、四川美术学院、腾讯游戏频道、中国国际动漫游戏博览会、重庆文化产权交易中心有限责任公司、Wacom、艺仓美术馆、盛趣游戏、云蟾游戏协办。

  GGAC以打造全行业顶尖赛事为己任,以促进全球游戏美术人的交流和发展为愿景,旨在协同全行业的力量,为游戏美术从业者及爱好者打造一场享誉全球、波澜壮阔的艺术盛宴。

  (GGAC2019赛季发布会现场,从左到右分别是:余光照、钟风华、王啸宇、林永民、徐建国、Dospi、Krenz、许喆隆、Damien Canderle、蒲贵、张晨)

  见证:载誉归来 战火重燃

  为了致敬DW赛事,促进游戏美术行业的交流和发展,GGAC正联合中国艺术殿堂级院校——中央美术学院、四川美术学院等众多行业领袖共同筹办这场赛事。每赛季奖金逾100万元人民币。

  在刚刚过去的2018赛季里,共有来自40多个国家和地区、800多家企业、300余所高校的5000多名选手参与到GGAC大赛的角逐中。经过多番讨论和评审,最终共计66幅作品获奖,奖金总额超过人民币100万元。

  GGAC在规模、奖金及专业度等方面已一跃成为游戏美术行业最权威的赛事之一。

  2019赛季,GGAC更加注重赛事评审的权威性与国际视野,共邀请到来自全球6个国家和地区的13位评委大神,并组建了一支由顶级实力派插画师钟风华领衔的专家团,为赛事的评审提供专业视角的同时,扩充了多元开放的文化视野。

  GGAC 2019赛季评委阵容:

  GGAC 2019赛季专家团阵容:

  致敬:游戏人的逐梦情怀

  为了致敬行业同仁的初心,致敬所有坚持梦想、砥砺前行的同行朋友们,GGAC潜心打造了一部短片《平凡游戏人》。

  视频链接:https://v.qq.com/x/cover/e9vm89ebqc9bqw5/m0867alftud.html

  《平凡游戏人》用四个故事,来描述游戏相关从业者的人生百态。在全国最大的流量入口之一——腾讯视频游戏频道首页上映,为游戏行业集体发声,一时间热评不断。

  “一部有温度的短片”

  “看哭无数游戏人”

  在上线至今短短一个月的时间内,短片《平凡游戏人》播放量已突破百万,同时收获了无数业界同仁的认可与共鸣,成为游戏行业现象级事件传播的典范。

  聚焦:开启新的征程

  GGAC2019赛季对赛制进行了全面升级。从流程、分组、评审制度等方面,都做了全新的优化和扩充,以期更加符合国际化语境和游戏美术行业特质,为选手的业内发展提供更加优质的平台和精准对接。

  GGAC全球游戏美术概念大赛2019新赛季现已正式开启,与多项精彩活动同期绽放,期待着与广大游戏美术行业同仁及爱好者们分享热爱,共同见证新的精彩!

  ChinaJoyBTOB综合商务洽谈区作为ChinaJoy展会重要的组成部分之一,是目前亚洲数字娱乐领域综合实力最强、参展企业最全、展览面积最大、接待观众最多的专业展览及现场商务洽谈活动。此外,ChinaJoyBTOB综合商务洽谈区也是目前开展中国游戏产业专业版权交易、版权合作、联合开发、联合运营等业务的重要商务平台,具备功能完善的在线商务服务系统,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动,堪称中国企业吸收国际先进技术、选择全球优质合作伙伴、开拓海外市场的最佳商务平台。相信在2019年第十七届ChinaJoy上,美术盒子ABOX及GGAC(BTOB 展位号:W5馆A527)将为大家呈现更多精彩!


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