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国都战兵种规则:
1) 在武馆战中,双方玩家需选择兵种进行参战,兵种分为三种:步兵、弓兵、骑兵,三种兵种之间有着相克关系:步克弓、弓克骑、骑克步,当兵种相克时,克制的一方将获得20%的攻击力加成,无克制关系的兵种则没有攻击加成。
2) 在武馆战进行中,每个武馆将会设有一名指挥官,指挥官可通过消耗武馆资金来侦查各城门敌对方的兵种情况,已便于及时调整己方的兵种。
注:城门兵种比例统计的对象是处于该城门中所有敌对武馆的玩家。
3) 攻击方武馆玩家改变兵种的方法是由每个武馆的指挥官改变募兵区的兵种类型来实现,改变募兵区的兵种后,玩家死亡后复活将根据当前募兵区选择的兵种来生成。
4) 防守方武馆的每个玩家在复活时可重新选择兵种类型。
5) 每个玩家第一次进入国都战场景时,将弹出一个兵种选择框,需选定一个初始兵种参战。
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