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赛马比赛规则:
1)赛场共8条跑道,每次比赛将根据报名玩家的积分进行分组,将积分最接近的玩家分到一起进行比赛。
2)每场比赛的8名选手中,5名为玩家,3名为NPC骑师。NPC骑师固定出现在1号位、4号位、8号位,而其余5名玩家则随机填补其他空位。
3) NPC骑师不会参加最终的决赛,其目的是迷惑其他参赛的玩家选手。
4)分组完成后,玩家可进入赛场做赛前准备,每次比赛玩家的坐骑属性将在1~3星中随机生成。
5)玩家可通过调理来调整自己坐骑的三项基础属性。
6)每次比赛坐骑的三项基础属性都将被重置。
7)在赛前准备时间,玩家还能对坐骑的战术进行设置。整场比赛共分为前、中、后三段,玩家可分别对三段进行战术设置。
8)战术共分为3种:冲刺、稳固、压迫。每场比赛三段的战术默认为随机生成,玩家可在赛前准备时进行调整,三段可设置重复的战术。例如前段为冲锋、中段为冲锋。
9)3种战术间有着相互克制的关系,冲刺克稳固、稳固克压迫、压迫克冲刺。
10)比赛开始后,将根据玩家坐骑的属性和设置的战术进行比赛,第一个冲过终点线的玩家为优胜。
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