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人物属性决定了人物的战斗力,目前分为基础属性、PK属性和隐藏属性3中两种。
【基础属性】
物理攻击:印象战士及道士召唤兽的基础伤害;
魔法攻击:影响法师及道士的基础伤害;
物理防御:减少战斗中受到的物理伤害;
魔法防御:减少战斗中受到的魔法伤害;
生命上限:表现角色目前的健康状况,该数值小于等于0时,角色死亡;
魔法上限:角色施放技能需要消耗一定的魔法值;
暴 击:影响角色对目标造成倍数伤害的几率;
暴击抗性:减少角色受到暴击的几率;
暴击伤害:影响角色暴击时所造成的倍数伤害大小;
闪 避 率:角色闪避目标攻击的几率;
增加伤害:增加角色对目标的攻击伤害;
减少伤害:减少角色受到目标的攻击伤害;
固定伤害:角色攻击目标时产生的不受防御影响的伤害量;
忽略防御“角色攻击目标时忽略目标防御属性的几率。
【PK属性】
增加冰冻:角色在PVP时冰冻目标的概率;
抵抗冰冻:角色在PVP时被冰冻的概率;
增加沉默:角色在PVP时沉默目标的概率;
抵抗沉默:角色在PVP时被沉默的概率;
增加禁疗:角色在PVP时禁疗目标的概率;
抵抗冰冻:角色在PVP时被禁疗的概率;
【隐藏属性】
灵光一闪:角色在攻击时打出攻击上限的概率;
抗 落 马:角色在战斗时抵抗落马的概率;
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