◆大部分家族技能物理与法术是区分开的,在下面的技能介绍中将以能否通用进行分类介绍。
不通用技能:
★明确区分物理宠物技能和法术宠物技能,如果不小心给物理宠物学习了法术宠物的被动技能,可以学习成功但是没有效果,所以学习的时候要看清
楚咯。
物理/法术攻击
技能效果:宠物的物理/法术攻击提高了240点!
物理/法术闪避
技能效果:宠物的物理/法术闪避提高了240点!
物理/法术命中
技能效果:宠物的物理/法术命中提高了240点!
物理/法术穿透
技能效果:宠物的物理/法术穿透提高了240点!
物理/法术吸收
技能效果:宠物的物理/法术吸收提高了240点!
通用技能:
★物理宠物和法术宠物皆可学习,不区分。
生命
技能效果:宠物的被动生命提高了2400点!
法力
技能效果:宠物的被动生命提高了2400点!
暴击
技能效果:宠物的被动暴击提高了240点!
韧性
技能效果:宠物的被动韧性提高了240点!
学习建议:由于家族技能是从属性上被动的增加宠物的战斗力,所以学习的
技能主要参考角色培养的方向来选择。一般攻击,生命,暴击,韧性是必学
的,剩下的就看玩家自己的取舍了。
家园技能
概述:
◆家园技能是提高宠物家园工作产量的技能。每一个工作场所有一种对应的
技能。
◆一只宠物可以学习两种家园技能,但是一个宠物同时只能在一个场所工作使用时要确定学习的家园技能与工作场所是否对应,否则将无法发挥技能的效果。另外正在家园工作的宠物是无法出战的,所以学习家园技能也无法增加宠物的战斗力。
◆家园技能是通用技能,法术和物理宠物都可以学习。
伐木
技能效果:宠物在伐木场工作时产量提高1
捕鱼
技能效果:宠物在渔屋工作时产量提高1
挖矿
技能效果:宠物在矿洞工作时产量提高1
采石
技能效果:宠物在采石场工作时产量提高1
Ps:家园一处场所的产量=工作产量×该场所一日的生产次数。
没有技能的宠物生产是一次可出产一个。工作产量提高方法有3种,一种是通过给宠物学习对应家园技能并升级,升一级,工作产量+1;一种是通过提高家族声望,当然家族声望的提高能增加的工作产量取决于该家族家园建筑的等级,假设该家族的家园建筑等级为十级,那么家族声望升一级工作产量就+1若该家族的家园建筑等级只有2级,那即使你的声望升到了3级,你的宠物工作产量也只能+2;还有一种是通过充值提升VIP等级,也可以增加1-3个。
场所的生产次数是通过升级该处场所的等级,材料是大地结晶,在各类英雄副本中可以获得。目前最高只能升到5级,也就是说,最高的生产次数为8次。而且不同场所的建筑等级是分别升级的,不是升级一次所有的场所都升级。