猛将无双杨过焚心被动技能测试解析-猛将无双新闻攻略
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  • 猛将无双杨过焚心被动技能测试解析

  • 所属游戏:猛将无双 来源:9k9k.com 发表时间:2012-10-17
  一、技能说明:

  说明很简单,Lv1攻击时有21%的机率使目标减少一定的生命值,持续2回合。升级只提升机率,伤害提升没有说明。好,下面开始测试。

  二、测试部分。

  测试对象:

  敌方:69级杨过,

  主动技能7级,伤害上限80003级焚心

  我方:80级吕布,将星全脱,武器,衣服脱。那么敌方的杨过打出的就是上限8000。

  那么效果如下,焚心的扣血伤害是800。

  这是扣血效果,既然技能叫焚心,那么本人就把他通俗点叫烧伤吧。

  结论:那么就可以得出,3级烧伤效果刚好是主动伤害的10%。

  那疑问来了,升级之后会提升伤害吗?都是同一个对手,都是同样的属性装备,从图中可以看出,伤害3级是主动伤害的0.1(公式:被动伤害除以主动烧伤伤害),4级是主动伤害的0.139左右,5级是0.149左右,6级是0.174左右,7级是0.178左右,8级是0.193左右。得出,技能的升级是可以提升伤害的倍率的,虽然是隐藏的,那么也可以看出所提升的伤害实在是不高。升级之后数值不精确,得出伤害也是有浮动的。由于伤害提升是隐藏的,那么本人大胆总结如下:

  3级的最高伤害是10%(主动伤害,后面省略),4级的最高伤害是14%,5级最高伤害是15%,6级最高伤害是17%,7级是19%,8级是20%。当然,有浮动值非常难测试。如此计算,八九不离十,无伤大雅,大家估且如此计算。

  测试过程中我还发现,

  1、能与火铜的烧伤相叠加

  2、本来伤害是持续两回合,本身不叠加,意思就是连续触发两次,只是覆盖了回合,而伤害没有相叠加。

  3、无双也能触发焚心。由于没有回斩,这个就不知道了。估计是可以的

  4、能叠加他的特效减防,能叠加无双特效减命中,能叠加另一个被动息怒减无双等等。

  5、当伤害低于个位数的时候,焚心如同摆设,也就是根本看不到伤害了。也就是你主动所造成的伤害低于一定数值的时候,焚心已经没有实际效果。

  6、关于触发机率,取8级28%的机率,实际机率是:测试的时候,有些人中,有些人没中,那么得出,他不是按回合来计算的,而是按攻击的每一个对象,貌似很多机率的被动都是这样的吧。比如息怒。

  三、最后结论。被动“焚心”最后测试结果,大家都有目共睹,实在是对不起一个被动槽与一套8级的书,(在此再次鸣谢鸽子,明知是垃圾被动依然把他从3级升到了8级。不过想找我报销没门)

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