QQ水浒现在耳熟能详的就是乱敏,王婆戴宗之争。是不是经常会听到有玩家在论坛抱怨我200敏跑不过别人100敏的?也许玩家会说不是说帮派技能怎么扯到这上面了。其实小编想告诉大家的是QQ水浒目前的主流趋势就是先手,先手一波干掉对面一个或者几个,基本赢面80%以上,怎么先手当然是速度了。
说到先手,速度是关键。同装备的马匹同敏捷同性格如何比别人快,这就需要帮派技能了,所以学习帮派技能一定先学速度。也许有人说为什么不先学攻击,小编想说的是就算你攻击高于对方100+或者200+,如果别人速度快过你,干掉你1-2个武将,在别人5打你3的情况你赢的机会有多大?学习速度,就算你战力比别人低200-300,你优先出手胜率至少是64开的。小编小号34级战力不高1200左右但是我帮派技能速度学到14级,就是全体武将速度+70,本身自己的武将还会洗一些属性,在加马,基本打高自己200-300战力的毫无压力,打副本也轻松,我现在已经在打揭阳岭。
其次是攻击,学习攻击要注意自己的阵容,如果是武力阵容就学习武力攻击;法将阵容就学习法术攻击;既有武力又有法术的看自己是武力输出多还是法术武将输出多来选择学习的攻击。
再次是命中,QQ水浒经过多次更新后很多武将的命中有变化,有的削弱了有的加强了,有一些热门武将 如天锡、毛太、裴宣,他们很好用,但是命中很坑这时候帮派命中的学习可以大大提高这些武将的作用。
其次是生命,都说站得住的DPS才是DPS,站得住才有输出,站不住一回合就死,就算再厉害我想也没人愿意用,足以说明生命对于武将的意义。
最后是闪避,其他技能等这些技能学满随便学。