兵种
步兵,步兵是站在最前方的兵种,自然就要承受更多的伤害,因此步兵普遍是作为肉盾的存在,但是不乏也有着输出的步兵,但是此类要耗费更多的资源使他拥有输出+防御并存的作用。
骑兵,站位阵型中部,负责输出的主要任务。骑兵是游戏中作为帅气的兵种,强悍的攻击力和那帅气的武器是他的标志形象。高级的骑兵会配置一批专属坐骑来显示地位。
策士,控制+输出,可以作为后勤部队。不乏的输出和独有的控制让他在阵中的地位永远不息。但是唯一的确定就是身板太过脆弱,需要前方部队的保护。