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  • 侠义无双经脉怎么加点攻略

  • 所属游戏:侠义无双 来源:9k9k.com 发表时间:2013-04-11

经脉优先点击:带脉(+先手)>任脉(+血)>+攻(更具自己角色的攻击类型选择外伤:阴跷脉,内伤:阴维脉)>阳跷脉(+外防)>阳维脉(+内防)。

如此加点原因:

带脉:先手值的大小直接决定首轮攻击的顺序。先发制人,还是有道理的、先手值只有打通经脉和武功:轻功获得。武功也要经常更新和升级啊。

任脉:加血加内,只有足量的血我们才能扛过玩家及NPC的攻击嘛。内力,使用武功必须的。没内力是不能使用武功的哦。武功:心法是+血+内的主要途径。宠物,貌似什么都加

阴维脉/阴跷脉:没有攻击力你能打过谁。虽然加的少,但也不能不加啊。另外,侠客,装备都能增加攻击力的。

阳跷脉,阳维脉:防御你懂的,内防只能防御内伤攻击,外防只能防御外伤攻击。内防对外功无效,外防对内功无效。NPC一般都是内外双休,玩家要么是外功要么是内功了。

剩下的督脉,冲脉。暴击和命中,貌似这玩意没什么用呢。可能后期会实现吧。

希望:

暴击的属性越高暴击概率越大,而不是现在的固定的每局只出现一次暴击。

闪避的属性越高闪避的概率越大,而不是现在的每局每人必闪避一次。

命中就可以用来削弱闪避效果啊。

目前。命中。闪避。暴击。废材呢。

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