波兰知名游戏开发商CD Projekt Red之前深陷被收购的传闻,不过在最近公布的2016年第三财季(截至9月30日)财报来看,虽然整体来看销售收入与利润同比去年都有所下降,但是CDPR的业绩依然喜人。难怪CDPR方面可以这么硬气地否认被收购,因为他们在一个季度内就能做到盈利超900万美金。这完全归功于《巫师》系列游戏的热卖。[详情]
来源:游戏观察 日期:2016-12-21 16:17:28
经过一年的努力,蓝港互动在海外本地团队资源拓展,全球化IP打造的道路上取得重大突破。[详情]
来源:游戏观察 日期:2016-12-20 16:50:04
国内游戏厂商蓝港互动集团日前发布了第三季度报告。报告显示,截至 2016 年 9 月 30 日,蓝港互动集团第三季度总营收约为 1.25 亿元人民币,同比增长 8.1%,前三季度总营收约为 4.55 亿元人民币,同比增长 9.2%。手游项目获得了相当不错的成绩。[详情]
来源:超好玩 日期:2016-12-20 16:45:18
都说现在的手游市场很繁荣,开发商赚钱很容易,但是这不是绝对的。从日本移动游戏开发商Mixi发布的统计截止到2016年9月30日的2016财年第二季度财报来看就不是如此。财报显示Mixi第二季度营收3.69亿美元,同比下降13.1%,环比下降16.9%;利润8740万美元,同比和环比分别下降了25.4%和31.5%。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2016-12-19 16:44:04
最近许多日韩游戏商纷纷公布了最新的财报日前《lovelive!》开发商KLab发布了2016财年前三财季(2016年1~9月)的合并财报。数据显示,营收环比上涨40.8%,达到57.12亿日元,最后时刻完成扭亏。[详情]
来源:GameLook 日期:2016-12-19 16:39:52
随着手游的崛起,很多传统游戏厂家的日子并不好过,在日本FALCOM公司最近公布的最新财报来看,即便是热卖《伊苏》系列游戏,所获得的利润也不过4000万。为了打开销量,FALCON计划将于其他地区的知名游戏公司展开合作。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2016-12-19 16:30:10
进入年尾很多厂商都相继公布了财报,11月10日下午,日本游戏公司NEXON公布了2016年12月期第3四半期连结财报(2016年1月~9月),中国区收入暴涨成唯一亮点。三个季度销售额为1398亿日元(同比去年同期减少3.2%),营业利润为333亿日元(同比减少35.8%),最终利润为89亿日元(同比减少82.4%),整体呈大幅减收减益趋势![详情]
来源:腾讯游戏 日期:2016-12-19 16:29:16
迅雷发布2016年第三季度财报数据,总营收为4092万美元,净亏损754万美元,去年同期亏损378万美元。[详情]
来源:游戏观察 日期:2016-12-16 12:12:57
韩国Kakao公司于今天(10日)公布了第三季度的公司财报,由于今年开发的主打文字内容的APP深受欢迎,在Q3财报中也得到了体现,根据K-IFRS统计显示,公司第三季度销售额为3914亿韩元、营业利润达303亿韩元。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2016-12-16 12:10:25
日前多家韩国游戏厂商陆续公布了公司第三季度财报。在NCsoft公司公布的第三季度财报中,公司销售额2176亿韩元(约合人民币12.8亿)、营业利润651亿韩元(约合人民币3.8亿)、纯利润479亿韩元(约合人民币2.8亿)。其中游戏IP相关收入有不俗的成绩。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2016-12-16 12:09:08
进入第三季度许多公司都拿出了自己的季度财报,网易(NASDAQ: NTES)在今天宣布了公司截止到2016年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。在这份财报中,手游事业发展迅猛,成为主要的增长点。[详情]
来源:爱玩网 日期:2016-12-15 08:22:07
韩国NHN娱乐公司于今天(9日)正式公布了公司2016年第三季度财报。在这期财报中比较受到关注的是销售额的大幅增长。NHN的Q3销售额较去年同期增长27.3%,达2075亿韩元、营业利润23亿韩元、纯利润15亿韩元。其中手机事业的销售立下汗马功劳。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2016-12-14 13:08:43
多家韩国知名游戏厂商近期陆续公布了自己的Q3财报,韩国网络游戏研发商娱美德于今天(9日)正式公布了公司2016年第三季度财报。根据K-IFRS标准计算,公司第三季度销售额为278亿韩元、营业利润40亿韩元(约合人民币2360万)。公司计划未来进军手游行业。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2016-12-14 12:53:38
凤凰网(NYSE: FENG)今日公布2016年第三季度财报。第三季度游戏及其他业务的收入为人民币2380万元(约合360万美元),较去年同期的人民币1930万元增长23.5%,增长主要是由于公司自有平台的在线数字阅读服务收入增长。[详情]
来源:游戏观察 日期:2016-12-13 16:14:47
日前日本游戏大厂SQUARE ENIX 公布2017年3月期第2四半期累计连结财报(2016年4月~2016年9月),游戏依旧是增益的重心。根据财报显示半年销售额为1063亿日元(同比去年同期增长23.1%),营业利润为111亿日元(同比减少11.7%),经常利润为83亿日元(同比减少35.2%),最终利润为54亿日元(同比减少25%),整体趋势为销售额增益,其余大幅减益![详情]
来源:腾讯游戏 日期:2016-12-12 16:42:39
日本著名游戏厂商万代南梦宫HD(NBGI)公布了2017年3月期第2四半期连结累计财报(2016年4月~2016年9月),根据报告显示,该公司半年销售额为2945亿日元(同比去年同期增长8.0%),营业利润为389亿日元(同比增长24.9%),经常利润为382亿日元(同比增长15.3%),四半期纯利润为301亿日元(同比增长32.5%),整体呈大幅增收增益状态![详情]
来源:腾讯游戏 日期:2016-12-12 16:41:47
随着手游市场的繁荣,手游厂商也赚得盆满钵满,韩国知名移动游戏代表性企业Com2us日前公布了公司2016年第三季度财报,销售额达1181亿韩元(约合人民币7亿)、营业利润411亿韩元、净利润309亿韩元(约合人民币1.8亿)。其中海外销售额已经成为主要的收入来源。[详情]
来源:腾讯 日期:2016-12-12 16:33:42
韩国手游厂商Gamevil正式公布其2016年第三季度财报并公布了未来公司的发展计划。据公布的财报显示,该公司第三季度销售额390亿韩元、营业利润为1700万韩元、纯利润为56亿韩元,三项数据较去年同期均有小幅上升,销售额和营业利润实现盈利。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2016-12-12 16:31:18
最近又有一批厂商公布了自己的新财年财报,日前DeNA公司公布了2016年4月~2016年9月的第2四半期累计连结财报,报告显示,这半年的营业收入达到了765亿日元,同比去年增长了2.2%,净利润为152亿日元,同比增长65.7%,整体大幅增加了收益。[详情]
来源:爱玩网 日期:2016-12-06 16:41:48
著名游戏公司动视暴雪(Activision Blizzard)日前公布了该公司截至9月30日的2016年第三季度财报。据这份报告显示动视暴雪第三季度业绩好于预期,净营收为15.68亿美元,比去年同期的9.9亿美元增长58%;净利润为1.99亿美元,比去年同期的1.27亿美元增长57%。业界普遍认为是《守望先锋》带动了收益。[详情]
来源:多玩游戏 日期:2016-12-01 16:29:22