日前韩国游戏公司Com2us正式公布了公司的第二季度财报。据财报数据显示,在Q2期间,Com2us公司销售额达1294亿韩元,其中海外销售额占据整体比重的87%。营业利润490亿,净利润375亿。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-09-21 08:43:18
日前迅游科技公布了2017年半年报。从财报数据来看,2017上半年迅游科技实现盈利3078.98万元,同比增长52.02%,网络加速器收入6762.76万元,迅游移动加速器收入1335.2万元,移动游戏加速服务收入实现稳定增长。[详情]
来源:DoNews 日期:2017-09-20 08:45:45
日前手游《怪物弹珠》开发商日本mixi公司公布了2017年4月1日至6月30日的财报数据。从财报数据来看,mixi在Q1净赚137亿日元,同比增长1%,整体呈现小幅度的增收增益。主要还是因为旗下主力产品《怪物弹珠》的产品收益表现稳定。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-09-20 08:44:36
最近上市公司纷纷公布了自家的半年报数据。日前天舟文化发布了2017年上半年财报。据财报显示,天舟文化2017年上半年营业收入3.63亿元,同比增长51.75%;其中,移动网络游戏营业收入2.34亿元。从半年报中可以发现,游戏业务为天舟文化贡献了大部分的营收与净利。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-09-19 11:44:02
日前韩国游戏公司NCsoft公布了2017财年第二季度的财报数据。从Q2财报中可以得知,NCsoft公司第二季度销售额达2586亿韩元,手游整体营收937亿韩元,占比高达36%。但是公司营业利润和净利润与去年同期相比分别下滑56%和66%。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-09-19 11:43:44
日前电魂网络发布了该公司的2017年半年报。从公布的财报数据来看,电魂网络2017年1-6月实现营业收入2.22亿元,同比下降10.22%,净利润8609.31万元,同比下降39.36%。电魂网络表示,利润下降的主要原因是端游市场受到冲击,主打产品《梦三国》的营收受到影响。不过公告中还指出,旗下多款新游将在下半年正式上线。[详情]
来源:同花顺财经 日期:2017-09-18 18:04:49
日前欢乐互娱发布了公司2017上半年的财报数据。从半年报来看,欢乐互娱上半年实现营业收入1.6亿元,同比上升348.36%;净利润1.11亿元,同比增长156761.09%;基本每股收益3.71元。其中《龙之谷》手游的贡献最大,其累计流水近20亿元,累计注册用户超2100万人次。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-09-14 08:39:34
日前日本游戏公司万代南梦宫,公布了2017年4月1日至6月30日的2018财年Q1财报数据。财报数据显示,万代南梦宫Q1销售额为1440亿日元,同比前年同期减少0.5%,净利润为134亿日元,同比减少27%,收益同比下滑。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-09-14 08:39:13
日本游戏公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix HD,即SE)日前公布了2017年4月1日至6月30日的2018财年Q1财报数据。从Q1财报来看,SE销售额为570亿日元,同比前年同期增长11.3%),最终利润为83亿日元,同比增长56.8%。SE在Q1业绩增收的主要原因与旗下各类游戏产品收益的大幅增长有关。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-09-14 08:38:49
中文在线最新公布的2017上半年报告显示,营业收入2.97亿元,公司 IP 定制游戏《武道至尊》已经上线,全新的即时策略角色扮演游戏《苍蓝境界》即将上线。[详情]
来源:游戏观察原创 日期:2017-09-12 08:48:12
日前日本游戏公司Gree发布了2016年7月1日至2017年6月30日的全年财报数据。据财报数据显示,2017财年Gree获利121亿日元,同比增长44.2%。具体来看,由于手游业绩的提升带动了该公司的整体收益增长。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-09-12 08:46:17
日本游戏公司世嘉日前公布了其2017年4月1日至6月30日的财报数据。据财报数据显示,在Q1财季,世嘉净利润为115亿日元,同比增长2.8倍。从具体销售情况来看,游戏销量共计456万份,直接拉动的世嘉的整体收益。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-09-12 08:45:54
日前美国游戏公司动视暴雪公布了其截止至6月30日的Q2财报数据。从财报数据来看。Q2动视暴雪营收16.3亿美元,同比增长4%。在Q2期间,暴雪游戏的月活人数4600万,同比增长38%,再创新高。[详情]
来源:凯恩之角 日期:2017-09-12 08:44:25
日前手游公司Zynga发布了截至2017年6月30日的2017财年Q2财报。据财报数据显示,Q2期间Zynga当季收入合计2.092亿美元,同比增长15%,预定总收入也为2.092亿美元,同比增长20%,净赚510万美元,实际业绩大幅超出预期,实现扭亏为盈。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-09-11 18:53:06
游戏公司Take-Two日前公布了2018财年Q1财报。从Q1财报数据来看,Take-Two净收入达到4.18 亿美元,同比去年上涨了34%,净销售额达到3.48 亿美元,同比增长28%。其中,《NBA 2K17》、《侠盗猎车手 5》的销量表现强势,是助推业绩增长的主要因素。[详情]
来源:VGTIME 日期:2017-09-11 18:48:52
手游公司Glu日前公布了截至2017年6月30日的财年Q2财报。从财报数据来看,Q2里Glu的收入达6870万美元,同比增长42%,预订收入合计8254万美元,同比增长62%。其中3D装扮游戏《房屋设计》贡献了全部预订收入中的2250万美元。Glu方面表示下半年业绩将继续保持增长。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-09-07 08:40:34
美国科技公司苹果日前分布了2017财年第三财季财报数据。从财报数据可以了解到,苹果公司第三财季净营收为454.08亿美元,净利润为87.17亿美元,两项数据与去年同期相比有一定增幅的增长。而大中华区却出现了同比下滑的状况。[详情]
来源:新浪科技 日期:2017-09-07 08:36:54
日前索尼公司公布了截止2017年6月30日的财年第一季度的财务报告。从Q1财报数据来看,索尼在Q1期间净赚809亿日元,同比增长282.1%。游戏部门收入为3481亿日元,同比增长5.4%。销售额的增长主要归功于PS4软件的销售(包括网络销售)以及PSVR所做出的贡献。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-09-06 08:39:29
日本游戏公司Marvelous日前公布了2017年4月1日至6月30日的财报数据。从财报数据来看,在Q2期间,Marvelous营收48.22亿日元,最终净利润为5.28亿日元,呈减益增收状态。主要原因是几款主力游戏表现乏力影响业绩增长。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-09-05 08:35:22
日前法国游戏公司育碧公布了2017-18财年首季财报。在新财年第一季度的中,育碧营收达到了2.34亿美元,远超预期的1.968亿。而育碧在这一季度中并没有发行任何新作品,依靠的是《荒野行动》以及《荣耀战魂》取得的不俗销售业绩。[详情]
来源:快科技 日期:2017-08-31 08:47:33