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  • SE2014财年财报:营收15.17亿美元 扭亏为盈

  • 来源:Gamelook    日期:2014-05-13 09:59:42
摘要:日本游戏大厂SE5月12日发布财报,2014财年SE营收15.17亿美元(1550亿日元)、营业利润扭亏为盈,为1.02亿美元(105亿日元),净利润同样摆脱赤字,达到6365万美元(65亿日元)。以数字娱乐事业(也就是游戏相关事业)为主的娱乐事业是此次SE业绩上扬的主要原因。

日本游戏大厂SE5月12日发布财报,2014财年SE营收15.17亿美元(1550亿日元)、营业利润扭亏为盈,为1.02亿美元(105亿日元),净利润同样摆脱赤字,达到6365万美元(65亿日元)。以数字娱乐事业(也就是游戏相关事业)为主的娱乐事业是此次SE业绩上扬的主要原因。

从今天发布的财报数据来看,2014财年SE的营收为15.17亿美元(1550亿日元)、较上一财年增长4.8%,营业利润为1.02亿美元(105亿日元)、上一财年为5875万美元(60亿日元)赤字,净利润同样摆脱赤字,达到6365万美元(65亿日元)、上一财年为1.34亿美元(137亿日元)赤字。


数字娱乐事业的营收为9.25亿美元(945亿日元)、同比增长5.7%,营业利润为1.04亿美元(107亿日元)、是上一年度的243.3倍。数字娱乐事业的增长主要得益于《最终幻想14王国重生》等旗下网游的贡献。今年3月,日本公信榜(ORICON)公开了2014年度(评选期主要是2013年)最受日本玩家喜爱的网游排行榜,《勇者斗恶龙10 觉醒的五个种族》、《最终幻想14 王国重生》、《最终幻想11 雅特林的魔境》分别获得了最受欢迎网游的第一、第二和第三位。


家用主机软件方面《最终幻想X/X-2HD重制版》、《Thief》、《古墓丽影 决定版》表现优异、《,PC页游方面《战国IXA》同样出彩。此外《扩散性百万亚瑟王》的PSV版的发布、手机版在韩国、台湾、中国等地区上线进一步提升了这款产品的市场表现,手游方面另一款作品《勇者斗恶龙 超级光芒》也是不落人后,这款游戏实际开发为Cygames公司,游戏采用道具付费制,今年1月23日上架,2月17日下载量即突破300万。


一起公布的还有SE对2015财年的预测数据,我们可以看到SE预计2015财年的营收为13.7~14.68亿美元(1400~1500亿日元)、比2014年度下降9.7%~3.2%,营业利润为4896~9792万美元(50~100亿日元)、同比下降52.6%~5.2%,净利润为3427~6365万美元(35~65亿日元)、同比下降47%~1.5%。

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