网页游戏开服表-9K9K.COM
当前位置:首页 > 页游产业 > 厂商财报 > EA第二财季净亏损2.73亿美元 同比收窄
  • EA第二财季净亏损2.73亿美元 同比收窄

  • 来源:9K9K.COM    日期:2013-10-30 17:13:13

EA公司发布了以9月30日为结算终点的第二季度收入财务报告。在一般公认会计原则的基础上,EA公司该季度的整体净收入总计为6.95亿美元,与上一年同期的7.11亿美元相比有所下滑,净亏损为2.73亿美元,比去年同期的净亏损3.81亿美元有所收窄。EA第二财季业绩超出华尔街分析师预期,但对第三财季业绩的展望则不及分析师预期。但是数字销售净收入则展现出了主要的增长,由在一般公认会计准则基础上的3.24亿美元增长到了4.50亿美元,因此数字销售净收入构成了EA季度净收入中接近三分之二的部分。这对这间一贯如此依赖实体包装商品销售的老牌发行商而言,是一个相当大的转变。EA公司在实体包装商品和其他业务方面的净收入2.23亿美元,上一年同一季度的该项收入为3.65亿美元。而根据一般会计公认原则,二季度EA公司的净收入为2.27亿美元。财报发布后,EA股价在纽约市场的盘后交易上涨逾3%。

在截至9月30日的这一财季,EA净亏损为2.73亿美元,每股亏损0.89美元,这一业绩好于去年同期。2013财年第二财季,EA净亏损为3.81亿美元,每股亏损1.21美元。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),EA第二财季调整后净利润为1.05亿美元,每股收益33美分,这一业绩分别好于去年同期的4900万美元,每股收益15美分,且超出分析师此前预期。汤森路透调查显示,分析师平均预期EA第二财季每股收益为12美分。

EA第二财季营收为6.95亿美元,低于去年同期的7.11亿美元。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),EA第二财季营收为10.4亿美元,略低于去年同期的10.8亿美元,但超出分析师此前预期。汤森路透调查显示,分析师平均预期EA第二财季营收为9.757亿美元。EA第二财季来自于产品的营收为3.50亿美元,低于去年同期的4.81亿美元;来自于服务及其他业务的营收为3.45亿美元,高于去年同期的2.30亿美元。

按业务部门划分,EA第二财季来自于数字业务的净营收为4.50亿美元,去年同期为3.24亿美元;不按照美国通用会计准则,EA第二财季来自于数字业务的净营收为3.48亿美元,去年同期为3.14亿美元。EA第二财季来自于出版包装产品及其他业务的净营收为2.23亿美元,去年同期为3.65亿美元;不按照美国通用会计准则,EA第二财季来自于出版包装产品及其他业务的净营收为6.70亿美元,去年同期为7.44亿美元。EA第二财季来自于配送包装产品及其他业务的营收为2200万美元,与去年同期持平;不按照美国通用会计准则,EA第二财季来自于配送包装产品及其他业务的营收为2200万美元,与去年同期持平。

按照地域划分,EA第二财季来自于北美地区的营收为3.03亿美元,比去年同期的3.29亿美元下滑8%;来自于国际地区的营收为3.92亿美元,比去年同期的3.82亿美元增长3%。不按照美国通用会计准则,EA第二财季来自于北美地区的营收为4.39亿美元,比去年同期的5.08亿美元下滑14%;来自于国际地区的营收为6.01亿美元,比去年同期的5.72亿美元增长5%。EA第二财季北美营收在总净营收中所占比例为44%,低于去年同期的46%;国际营收在总净营收中所占比例为56%;高于去年同期的54%。不按照美国通用会计准则,EA第二财季北美营收在总净营收中所占比例为42%,低于去年同期的47%;国际营收在总净营收中所占比例为58%;高于去年同期的53%。

EA第二财季毛利润为2.82亿美元,高于去年同期的2.66亿美元;运营亏损为2.52亿美元,比去年同期的运营亏损3.64亿美元有所收窄。

EA预计,在截至12月31日的2014财年第三财季,EA净营收约为7.75亿美元;不按照美国通用会计准则,EA第三财季营收约为16.5亿美元,低于分析师平均预期的17.6亿美元。EA预计,第三财季每股亏损约为1.42美元;不按照美国通用会计准则,EA第三财季每股收益预计约为1.22美元,低于分析师预期的1.33美元。第三财季股权奖励支出预计约为4000万美元,并购相关支出约为2000万美元,重组支出约为100万美元,债务摊销支出约为500万美元。不按照美国通用会计准则,EA第三财季税收支出预计比按照美国通用会计准则的税收支出高1.14亿美元。

EA还预计,在整个2014财年,EA净营收约为35.5亿美元;不按照美国通用会计准则,EA 2014财年营收约为40亿美元。EA预计,2014财年每股亏损为0.72美元;不按照美国通用会计准则,EA 2014财年每股收益预计约为1.25美元。2014财年股权奖励支出预计约为1.5亿美元,并购相关支出约为3800万美元,重组支出约为100万美元,债务摊销支出约为2000万美元;高校足球结算支出约为4000万美元。不按照美国通用会计准则,EA 2014财年税收支出预计比按照美国通用会计准则的税收支出高8200万美元。


EA公司二季度数字销售净收入大幅增长的几大因素包括有至今累计数字净收入为一亿美元的《辛普森一家:枯竭》(The Simpsons: Tapped Out)、自2013年8月份发售以来,在iOS设备上的安装次数超过2500万次的《植物大战僵尸2》(Plants vs. Zombies 2)、下载数量已经超过7000万次并且目前的月活跃用户数量平均维持在1800万人的《真实赛车3》(Real Racing 3)、以及在2014财年上半年中已经累计获得了超过1.45亿美元数字销售净收入(与2013财年上半年的数据相比,提升了25个百分点)的《FIFA》。

“EA公司二季度的强劲表现是由它所发行的优秀作品、持续不断的数字增长、以及良好的财务纪律所推动的。”EA公司的首席执行官安德鲁·威尔森(Andrew Wilson)说道,“尽管我们在这个财年的上半年取得了很不错的进展,但是我们仍然会全力执行我们2014财年的财务计划,并且在下一代主机平台、移动平台、以及PC平台上,向玩家们交付出完满的服务和令人惊叹的游戏。”

EA公司同时报告称二季度的损耗为2.73亿美元,金额比上一年二季度的3.81亿美元有所减少。就明年三月底结束的整个2014财务年度而言,EA公司期望的一般会计公认原则净收入大约为35.5亿美元,每股大约的损失为0.72美元。在接下来的财年第三季度,EA公司预计的一般会计公认原则净收入为7.75亿美元,而每股的损失则大约为1.42美元。

  • 将此文分享给好友
产业新闻
观点报告
行业会议
思想观点
投资信息
行业动态
经验分享
小编福利