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  • 日本一Q2利润增长288% 得益于实体版游戏销售好转

  • 来源:游戏葡萄    日期:2016-12-29 08:28:07
摘要:游戏厂商的利润多少与否完全取决于游戏的销售情况,日前游戏厂商日本一软件公司发布Q2财报,其利润获得大幅上升,原因就在于实体版游戏的销售量好转有关系。

  游戏观察消息,游戏厂商的利润多少与否完全取决于游戏的销售情况,日前游戏厂商日本一软件公司发布Q2财报,其利润获得大幅上升,原因就在于实体版游戏的销售量好转有关系。

日本一软件公司

  日本一软件公司于11月11日公布第二财季累计(4月至9月)财报,营业收入为19亿9100万日元(去年同比增长35.7%),营业利润为3亿3500万日元(同比增长288.1%),经常利润为3亿700万日元(同比增长340.4%),净利润为1亿2900万日元(去年同期为1900万日元赤字)。比之前的预测大幅上升。营业收入为13.2%,营业利润为170.9%,经常利润为148.2%,净利润为40.4%。

日本一软件公司第二财季财报

日本一软件公司第二财季财报

  该公司营业利润大幅上涨与实体版游戏销售情况的好转有直接关系。实体版游戏中,日本国内有《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》《真流行之神2》《世界最长的5分钟》等5款游戏发售,而日本国外有6款游戏发售。另外,下载版的销售情况、下载内容、主机游戏等强势抬头,授权方面的收入也在增加。

日本一软件公司2017年财年预测

  2017年3月全年财报预计为营业收入为31亿日元(与去年相比减少15.9%),营业利润为1亿7900万日元(同比减少57.9%),经济利润为1亿8000万日元(同比减少54.2%),净利润为1亿3100万日元(同比减少39.9%)。和之前的预想相同。由于第三财季内会发售《公主是守财奴》《魔女和百骑兵2》,这两款游戏会对业绩产生很大影响,要根据其销售情况来判断本财年的各项数据。

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