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战争与文明

战争与文明

  • 游戏标签:战争 策略 国战
  • 游戏版本:官网正版
  • 推荐级别:
  • 运营状态:正式运营
  • 游戏类型:战略塔防
  • 画面维度:3D
  • 游戏画风:写实
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在《战争与文明》中,联机征战是玩家掠夺资源的主要手段也是资源收集最快速高效的方法。有进攻便有防守,为了防止资源被掠夺,防御自不可少。在《战争与文明》中防御手段主要依赖于防御建筑、卫兵和城墙。以守代攻,守护自己的资源,才能更好的发展文明。

防御建筑:

防御建筑是文明发展初始依赖的最直接也是最有效的防守手段,从早期的箭塔到后续的弩炮、堡垒等等都是防御敌人入侵的主要力量。

防卫部队:

卫兵是专注于领地防守的部队,不同于兵营的主动制造,卫兵是由特定的建筑在被攻击时自动生成。 防卫部队主要的建筑有营寨、马厩、指挥所等。在被敌人攻击时,这些建筑便会在一定时间内生产卫兵去防御。

城墙防御:

城墙既是领土规划的格局显现的基础又是防御最基本的手段,在《战争与文明》中每一次的攻击战斗都是有时间限制的,而城墙能够十分有效的阻碍敌人进攻的势头,坚持到最后获取胜利。

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