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剑与家园英雄排行

来源:9K9K手游网 作者:搞事 发布时间:2017-11-17 15:58:01

剑与家园英雄排行是9K9K小编为大家带来的,种族与英雄在当前环境里强弱几乎是绑定的,所谓一代版本一代神,这里分享剑与家园英雄排行最新评测。

银翼王子-阿瓦隆

英雄评分:90分

属性优先:天赋=统御>攻击>耐力

兵种光环:弓兵

专属装备:6件套装(boss 战掉落),号令之旗、黄金酒杯、贵族金戒

天生高富帅的阿瓦隆骚气十足,每个技能都有可选择性(呵呵,骗你们的),平民主加1技能,扫地图打遗迹打出成吨伤害,前期单刷的资本;2技能废技能,之所以给90分,就是这败笔扣分;3技能天生领袖前期1点,多带一队兵;4技能弓手专精,吃统御;5技能加1点够了,打boss其实作用不大,打完所有boss以后就洗掉吧;6技能我至今未点,我要那么多农民干嘛…呵呵,这是一个弱肉强食的游戏,资源全靠抢,请打消关门种田的想法,因为土豪们瞬间就可以把你推平了。20级以后洗点,用天赋点喂饱王子,优先加满天生领袖,然后是弓手专精,你的王子已经所向披靡。没然后了,实战里面放技能是有公共冷却的,如此宝贵的冷却,总轮不到箭雨。

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冰霜女王-艾薇儿

英雄评分:60分

属性优先:魔力>统御>耐力=攻击

兵种光环:无

专属装备:6件套,小巫师帽,大法师帽,远古晶石

艾薇儿是初始可选三英雄之一,建议大家选阿瓦隆,然后艾薇儿会以第二顺位加入我们。实战经验告诉我,她的冰冻效果要足量伤害才能体现。也就是说,你只给她加点,然后想冰住对方部队,那是不可能的!必须给艾薇儿喂大量魔力值,确保有足量冰冻伤害,实战轮不到她先手,因为见面都是莉亚的黑洞。1技能伤害最高,冰冻效果易触发;2技能是普功被动;3技能冰墙虽说先发制人,但是也延误了战机;4技能被动增加魔力,建议点满;5技能暴风雪,魔力喂满了可以舍弃1技能,把点数给它;6技能加一点,神级土豪直接点满全技能。这里说一下练级,我追求的是无消耗单练,意思就是不用耗蓝耗体力的技能,不损兵,不伤英雄。那么脆皮的艾薇儿到了三星遗迹开始,无法单练了,只能沦为陪练。总结一下成型的艾薇儿是什么概念,被动魔力天赋点满,霜冻新星4级或暴风雪5级以上,双重施法1级,冰墙1级。最后评语:首席法师莉亚座下左护法,右护法火女,无法登上神坛。

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风骚狂剑-安德烈

英雄评分:平民1分,土豪90分

属性优先:耐力>攻击>统御>魔力

兵种光环:无

专属装备:6件套,龙眼,泰坦巨剑,黑龙雕像。

大家一定好奇为什么我的评分有两个。我有个游戏好友叫奶神的,他说他朋友是游戏设计者之一。设计者说,满级50级,满属性,满技能的安德烈能够单挑一切!好吧,暂且相信你!砸钱的人赶紧去试试~反正平民玩家是不可能体验到神豪的安德烈如何变态的了。1分与90分的差别,大概要花几千块吧。选英雄初期不要被这货欺骗,否则你会错过阿瓦隆这样的90分英雄,只能加9.99美金买阿瓦隆,何必呢?平民就用平民成型的玩法吧:我建议主升被动,让他做个超级兵算了。英勇跳跃1级,剑刃风暴1级,快速愈合尽量加满,毁灭之子至少2级,剑气斩至少3级,造成成吨伤害。解释一下为啥耐力优于攻击,道理很简单:活着才有输出!近战英雄太脆,死了。对方所有部队士气高涨,附带莱奥的免伤被动,只会让你的安德烈成为自己灭团的导火线。所以说,不是土豪就不要玩安德烈,因为你死不起,更加输不起…

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装甲司令-希德

英雄评分:矮人90分,其他族40分

属性优先:老子只要天赋点…

装备的话给他堆统御和攻击。

兵种光环:坦克专精

专属装备:王者板甲,统御水晶,死神战旗

成为男爵以后,玩家所解锁的免费英雄。不是矮人族的玩家,什么都别管,乖乖加好“火力压制”,实战用来增加部队数量,位置放中场,开场一炮然后等死,遗迹三星开始沦为陪练,所以在我心目中只有40分。至于矮人族的玩家呢,这是你们的指挥官!意思就是核心英雄!比阿瓦隆还重要的存在!当阿瓦隆喂满“天生领袖”以后,天赋点都留给希德!用陪练的方式主加1技能练到20级左右洗点,“额外弹药”和“弹药补给”这两个技能尽早点满,其他技能都是浮云,没实力不要考虑坦克专精,一般上场最多就2架坦克,不要浪费统御卡。后面我会专门讲解格罗特,然而格罗特是消耗弹药的变态3体力超级输出英雄!希德和格罗特一同上场将是恶梦般的存在。两人关系:希德(父),格罗特(子)。不带儿子的希德不是好父亲。

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灵魂“被”收割者-乌鲁…

英雄评分:40分

属性优先:魔力>统御>耐力>攻击

以后的介绍里面,天赋点优于一切

兵种光环:无

专属装备:亡者头盔,死者宣告,哀嚎挂饰

实战攻略:当你成为伯爵以后,解锁巫妖族的同时,便解锁了被收割者乌鲁**币。分配位置时,记得把它放在部队最后排…以防过早被收割,送士气。看我的截图就知道,他只有几千血…金弓一箭死。成型标志为,亡灵天灾加满和恐惧光环加满。没有莉亚的黑洞,亡灵天灾作为优先施放技能,起手就对准敌方部队密集的地方施放,以求尽快消灭一支部队增加我军士气。玩巫妖的玩家估计也不可能再去点其他技能了,什么召唤骷髅啊,骸骨献祭啊…一般一场战斗在4-5个技能以后结束,哪里轮到你召唤完骷髅再骸骨献祭?再说了,巫妖玩家你舍得献祭自己的骷髅兵吗?所以说,40分,给的是光环和大招。说厉害的一面吧,大招结合莉亚的黑洞,那个输出…对面想死的心都有了…说他不厉害的一面嘛,大招伤害是被砍过了,我试过妄图用大招撞死一队金枪,但是事实告诉我,对方用维拉的治疗术和金牧师把金枪奶起来了…直接抵消了我的大招并成功收割了乌鲁的人头…士气高涨…GG

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十字军统帅-莱奥!

英雄评分:95分(神之男)

属性优先:统御=耐力>攻击=魔力

兵种光环:剑士专精

专属装备:翡翠龙鳞盾、魔法棱镜、全能宝石

在这里我事先声明,分析不全面不背锅,毕竟这货对于人型部队使用频繁的今天来说,近乎完美了,扣5分是替巫妖玩家说句公道话,莱奥沦为废人。真要吹毛求疵,就是他长得没我帅!这是莉莉丝对全能骑士的又一个版本的演绎。在我心目中,他是最接近神的男人了。当然,你们可以选择玩巫妖族,那么可以跟神划清界线,其实用价值也降到最低。首先,关于练级。莱奥可以独当一面,5星难度的遗迹依然可以单刷,同时也是一个强力带练,带那些弱鸡英雄打遗迹。从截图看出,狮心剑回血,我加到了5级(装备+1);其次召唤剑士4级,确保召唤的是白银兵种;最后圣光护佑,1级足矣,十字军之盾2级,合计24点。喜欢PVP的话,用于袭后的召唤剑士4级洗掉,多出10点加给十字军之盾到4级和圣光护佑到2级。当莱奥拥有29点天赋点开始成型(一个技能加满的天赋点是28点),你就要洗一次点了。此时,你可以选择全部加给十字军之盾,然后还有1点留给圣光护佑。要注意的是,士气减伤的效果固然逆天,但是一旦莱奥阵亡,随后的士气高涨效果部队将得不到任何加成!所以请务必合理安排莱奥的站位相对靠后。两军交战,先爆士气者进入优势。在这里解释一下士气高涨效果:击溃同级别或高于自身级别的敌方部队(金、银、铜)以后(英雄属于金色部队),参与击溃该部队的所有单位获得士气高涨效果。莱奥大后期流派:金剑士(无士气崩溃)+金牧师的盾妹流。如今牧师的价值提升了,在于治愈能够解蜘蛛毒。要求你的莱奥点出上述成型技能之余,还要兼顾剑士专精、十字军复活、召唤剑士,此时的莱奥作用在于复活金剑士。但是这只能花钱买天赋点了…想到这里我的钱包都颤抖了。

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GM_维拉

英雄评分:???

属性优先:魔力>统御=耐力>攻击

兵种光环:牧师专精

专属装备:金刚经、圣典、艾尔维亚项链(练的建议买后面2件金装)

太阳当空照,人类舒服笑。巫妖说,caocaocao,你为什么不给我治疗?!本期英雄介绍完毕,我们下期见…跟上面介绍的所有英雄一样,是一个免费送的黑妹子。到底值不值得把魔力属性点喂给她呢?我劝平民玩家不要对她太好,因为不值得,就让她作为日常陪练、随军婢女从中获得精验升级吧。对于平民正常发育的维拉来说,奶量严重不足。升点路线:主升治疗术,魔法屏障在金弓面前就是一插就破的薄膜,欺负小朋友可以用,建议加1级(妹子还是有膜的好);救死扶伤作用也不大,为了增加伤兵存活率投入大量点数实在不值得;牧师专精更佳是鸡肋,场上格子有限,最多也就2队牧师,没有再多格子布置她们了;强化治疗术必须升1级,性价比最高,减免成吨伤害,不升对不起治疗术,多升就是纯粹浪费天赋点;太阳神的恩赐加2级(有金色项链就是3级),效果总是有一点的,毕竟3蓝一次。总的来说,维拉在高级战场作用不大,在欺负小朋友的碾压局里面能保证你战损为零(譬如那些打不赢你,又喜欢上一个乌鲁+1队青铜步兵,妄图开亡灵天灾消耗你白银兵的猥琐玩家)。如果是玩巫妖或者是矮人机械化的玩家,可以无视维拉的存在。宝贵的属性点轮不到分配给婢女…为此评分是一个太阳…简称:日。无论如何,上述的免费英雄还是可以登上神坛的,这完全看个人经济条件,毕竟砸钱就是神。

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火力风暴-格罗特

英雄评分:矮人满分,其他族80分

属性优先:攻击>耐力>统御>魔力

兵种光环:机甲专精

专属装备:无…

格罗特是我最爱的英雄之一。他真的太厉害了,完全能够继承“吨哥”的衣钵,没有一个技能是废的,玩家投入的每个属性点都充分发挥作用。打出成吨伤害之余,还能加成当下最强兵种机甲,战争之王当之无愧。虽然他有一些缺点,譬如上场一次3体力,有弹药限制,属性改版以后只能吃15点统御,但这无伤大雅,神就是神。入手价格99.99美金的英雄礼包内含200K经验卡一张,就是直接升到10级。另外还有金色装备一件,属性点、天赋点数张,我觉得价格不算太贵。下面我给大家说一下加点思路:我给他的定位是超级兵,而不是主光环,他的身板硬朗结实,仅次于戎狄。火力风暴只升1级,能起到袭后作用(子弹会被前排大型单位阻挡);主升火箭炮,距离远,伤害高,一炮摧毁半支白银队伍,攻击黑洞里的部队简直毁天灭地,一炮伤,两炮残,三炮来不及说再见;机甲专精适合矮人土豪去加满,机甲本身是无法复活的,敢于上机甲的玩家都是土豪,请受小弟一拜;弹夹容量,建议加到4级,毕竟才10点天赋嘛,还是给得起的,这个受耐力加成,耐力高,身板硬,体力上限高的同时,还能增加续航能力,何乐而不为?双门散弹枪前期1级,有击退效果,用于推开近身单位,清理杂鱼;大招-火力全开,虽然消耗1体力,但是能够让他进入疯狗模式,配合希德的弹药光环和弹药补给技能,持续时间完全够你听完一首王力宏的火力全开…的高潮部分。实战效果看最后一张截图就够了,单挑8队白银6的遗迹。(这个事情别让GM_维拉知道,不然她去告诉设计者,格罗特被砍一刀,我们就泪流满面了)。具体站位:站前排,正中间,刚正面!

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恒河之母-罗丝

英雄评分:巫妖90分,非巫妖60分

属性优先:统御>耐力>魔力=攻击

兵种光环:蜘蛛专精

专属装备:无

跟格罗特同样作为3体力英雄的存在,我认为罗丝的成型要求要偏高一些,大概要30个天赋点以上。格罗特属于刚正面,那么罗丝便是猥琐的后排。罗丝的体积根巫妖的大蜘蛛一样是3x3,比一般英雄的2x2要大很多。我个人认为,既然买了罗丝,就不要把她当作超级兵来玩了,效果大打折扣。巫妖族群龙无首,并且时下蜘蛛流的打法称霸野外决斗场,我们应该把罗丝当作巫妖领袖来培养,喜欢专攻巫妖逆天蜘蛛流的玩家值得拥有。首先说一下玩法思路,大招“蜘蛛集结”使罗丝出场自带一定数量的小蜘蛛,并且通过技能“恒河之母”的被动,每隔一段时间孵化出一些小蜘蛛,小蜘蛛的等级受“恒河之母”的影响(这里我单独说一下什么是小蜘蛛等级,一只1级大蜘蛛孵化的小蜘蛛为1级,一只10级大蜘蛛孵化的小蜘蛛为10级)。小蜘蛛是吸引对方远程火力,掩护近战单位的优秀炮灰。一只小蜘蛛很容易被一队远程集火,特别是矮人火枪,对于你来说这已经是赚翻了。上述技能必点。罗丝孵化的小蜘蛛可以通过学习“死亡毒爆”来拥有自爆效果,对敌方前排造成毒性伤害,而罗丝自身还能通过学习“剧毒之触”来使普攻带毒,乌鲁的恐惧光环作用下,有几个人型单位能扛住毒伤几秒的…全跑了。这两个技能看似厉害,但是我个人不建议初期把天赋点浪费在这里,土豪的话请无视我说的,买天赋点,砸!由于机械单位能无视你这两个被动技能,所以还是把多余点数用在“蛛网”或者“蜘蛛专精”上面。蛛网适合非巫妖玩家,“蜘蛛专精”适合巫妖玩家,光环也会覆盖给小蜘蛛的。所以说,要猥琐要输出,还是留给自己的大蜘蛛来吧。不信你可以对比一只金蜘蛛和罗丝的攻击力,差太远了。如此思路的罗丝,让逆天的蜘蛛流更逆天。我问几个玩巫妖的朋友借了几只金蜘蛛,那变态的效果…噗…估计地方连罗丝都没碰到就全灭了。而且所有蜘蛛都是生物单位,能被场上的牧师妹纸治疗…最后总结:没有罗丝,不要跟我说你准备主攻巫妖族…我最多信你副攻巫妖族,弄几只金蜘蛛了事。

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银翼公主-艾莲娜

英雄评分:60分

属性优先:统御>耐力>攻击>魔力

兵种光环:骑兵专精

专属装备:引路灯,翡翠金戒,统领之铠(99.99美金礼包赠品)

告诉大家一个小秘密,除了安德烈以外,艾莲娜是有效刺杀法师英雄的利器,况且安德烈跳过去还会送士气。对方莉娅和甘道夫胆敢在阵前饶舌?跳砍或召唤骑兵怼之。因此1技能达到5级,确保有6只银骑兵即可,等级只能像我这样用统御点去堆!阿瓦隆、艾莲娜、罗丝注定是你统御卡的归宿,希望大家建号之前想好培养哪一个,玩什么种族,以免遗憾终身。二技能救死扶伤,没啥好说的,跟维拉一样,减少死亡率,点数多的话可以去加,我没有加是因为我不在乎这点兵的资源;敏而好学这个天赋引申出一个练级套路,建议大家买完艾莲娜以后,不要急着吃200K的专属经验卡,用王子把艾莲娜带到10级以后,所有天赋点加到这里,再去吃经验卡,这样达到经验收益最大;骑兵专精升1级,为的是激活光环,靠统御提升效果而已。毕竟实战中骑兵登场数不超过4队,很多玩家玩人族,守城、打仗一堆枪兵,骑兵上去就死了…2级纯浪费点数;战术撤退和皇家宝藏,我懒得去加,一是我的军队比较强势,二是全图资源任我打,因此不想浪费天赋点。总体来说,这英雄有点强差人意,没有装备提升1技能到8级,导致无法召唤金色骑兵。算了,买了就买了,凑合着玩吧…

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火焰舞者-阿卡娜拉

英雄评分:60分

属性优先:魔力>耐力>统御>攻击

兵种光环:无

专属装备:火龙披风,风暴法球,火领主披风

作为一名99.99美元身价的英雄,除了胸大之外,我想不懂设计者的初衷是什么。两件披风,逼着买金色的。烈焰风暴和火雨强行复制艾薇儿,出场也注定比艾薇儿晚。艾薇儿有控,有魔力被动,然而火女只有胸。好吧,既然注定生不逢时,那么就沦为超级兵呗。跟艾薇儿平起平坐60分,是因为红莲之火、分裂火焰配合大招火焰之舞打出的成吨伤害弥补了她的不足,建议红莲之火升3级以后开始主加分裂火焰,火焰之舞升1级,火女就基本成型了,至少打遗迹不会成为累赘。而且这个套路可以使得火女可以跟艾薇儿一同上场,不占艾薇儿的施法间隔,冰火双法互补。另外合成体力药剂这么有创意的技能,成功欺骗了我3个技能点(2级有10%的概率多给一瓶),有信仰总是好的…反正我没试过一次拿到2瓶,脸太黑了。我建议魔力点还是优先考虑艾薇儿吧,火女靠普攻和被动的基础伤害吃饭很不错了。仔细想想,买她仅仅为了10小时给1-2瓶体力药水,真的不是因为她配音风骚和胸大…

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维修专家-格里

英雄评分:矮人60分,非矮人1分

属性优先:耐力>统御>攻击>魔力

专属装备:龙牙匕首,尖刺战盔,

布尔凯索胸甲(战士最好胸甲)

兵种光环:矮人战士专精

格里这个英雄买到手以后,我练了5级,感觉这个英雄不玩矮人的话完全可以不买(土豪买来凑统御,凑战力,陪练凑部队数也不错)。升级天赋如图,我凭直觉乱点的,当超级兵玩。毕竟我是人族玩家。火焰巨钳试过点到5级,打出的伤害惨不忍睹;晕眩重击如图点了4级,当超级兵玩嘛,被动还带小范围控制嘛,伤害也是很低;精英教官这个技能,我不是矮人,没发言权,类似阿瓦隆大招的农民?临时维修也是给矮人用的,修理机甲同时治疗自己,所以60分给的是这个技能,玩矮人果断主升它,并且多喂耐力点给格里,这里我也是升了1级玩玩;矮人战士专精也是玩矮人用的,我没有加;大招钢铁壁垒作为主动技能,所谓减免60%伤害,亲测持续期间没有戎狄身板硬,略显鸡肋。综上所述,无话可说…反正我拿来当超级兵玩。

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斧王冲锋-戎狄

英雄评分:30分(给高了别骂我)

属性优先:耐力>攻击>统御>魔力

专属装备:金色指环,鲜血圣杯,蛮族角盔(只有这件值得买)

兵种光环:狂战士专精

这个英雄建议当超级兵玩,身板硬朗,站场持久仅次于莱奥。专门用来带刷遗迹,有击退,有位移,有嘲讽,身板硬,明摆就是一个标准的坦克,而且看得出是根据斧王来制作的英雄。加点思路如图所示,狂野冲锋1级足矣,用来提供位移;挑衅1级,嘲讽用;狂战士军团和狂战士专精直接无视,因为提供的狂战士只能招募银色单位,设计者十分不友好;旋风巨斧,带击退特效,点满了大招以后就升它吧;大招蛮神祝福就是那30分的来源,看我截图戎狄50耐力,虽然部队数减少一队,但也无怨无悔。设计者你就干脆减少两队,效果再翻一倍我也愿意。大招也是他带练遗迹的资本,扛怪坚挺(一般格罗特被集火能站5秒,戎狄可以站8秒),体力一天多到用不完,攻城也能凑个数,我觉得戎狄虽然沦落至此,也不枉此生了。

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神圣制裁者-托尼尔

英雄评分:60分(别惊,她值!)

属性优先:统御>耐力>魔力=攻击

兵种光环:无

专属装备:命运硬币,誓言之戒,圣纹金盾(随礼包附赠)

作为一名惩戒骑,托尼尔善于对抗巫妖族的骷髅单位。在战斗意义上,PVE的作用远远超过所有英雄,但是PVP当中的作用却十分渺小。在巫妖族面前,脸滚键盘都能赢,在其他种族面前,只能乖乖地躲在后排凑战力。由于战争学院、野外地图和遗迹的后期都会出现大量的骷髅单位,这使得托尼尔可以独当一面,99.99美金算是值了。审判圣印1级就好,地上按三下,和光环叠加伤害也不错;荣誉之锤1级就好,被动技能带小范围控制;净化大地这个技能你就当作不存在好了;圣光术2级已经有莱奥狮心剑5级的治疗量了,使用频率大概8秒一次,带练利器;制裁光环主升,同时受统御加成,对抗骷髅单位的逆天效果请看最后一张图,大多数骷髅还没摸到托尼尔就被光环烫死了;大招牺牲,俗称“临死前的挣扎”,以托尼尔为中心,两格不到的半径,造成范围伤害,还要自己消耗3蓝和70%当前生命值,效果炫酷,但性价比感人…战争学院能不能过就看她了,你们有种就别买。

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博学者-莉娅(黑鸟)

英雄评分:全种族100分,巫妖再加100分

属性优先:魔力>耐力>统御>攻击

兵种光环:无

专属装备:无(强烈要求官方出黑洞+1的饰品)

现在商城改版以后,莉娅入手有3种礼包,9.99美金的,49.99美金的和99.99美金的。建议不要买49.99美金的,买回来1级,没有任何属性卡,给你一套垃圾蓝装。然而英雄礼包又是随机的,错过了的话等到何时再见也是个大问题,自己考虑吧。这个英雄成型要求低,10级升1级大招都已经可以把控局势了。加点心得(加满大招前提下):奥能之书,巫妖1点,非巫妖无视;日蚀之书,巫妖需要加,非巫妖无视;神罚之书,巫妖1点,非巫妖无视;智慧法典,全族次要加点,追求最大伤害;轮回法典,巫妖考虑加1-2级,非巫妖无视;大招万物法则,全族必须优先加满,逆天大招,十分耗蓝,单刷一切遗迹,毁天灭地,称霸武林。6.5秒总共可以造成1664基础伤害,魔力累计堆到60点左右,能秒后排金弓,没治疗术的情况下进洞必死。所以说,为了大局,魔力点有限的玩家就一直留着喂黑鸟吧。希望官方不要削弱她,不然在所有英雄属性上限砍一半的情况下,没人愿意花钱买英雄和属性点了,莉莉丝就等着吃西北风吧。

剑与家园英雄排行
剑与家园
  • 类型:策略经营
  • 评分:4.5
  • 大小:1748MB
  • 平台:
标签: 竞技 人气游戏 策略 养成 氪金手游
  • 剑与家园
  • 游戏大小: 1748 M
  • 游戏类型:策略经营
  • 游戏研发:上海莉莉丝

在莉莉丝游戏的第二款自研游戏《剑与家园》中,在这个真实的奇幻世界中,玩家可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术,玩家也可以精准地释放各种攻击、控制、治疗技能。