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  • 《天书世界》评测:SLG结合ARPG 创意玩法多

  • 来源:9k9k.com 发表时间:2015-04- 8

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  《天书世界》是一款由哥们网自主研发的“原创IP”新作,游戏颠覆了传统三国游戏单一的设定,将ARPG与回合制、策略性、益智型等元素融为一体,为玩家们展现了大量混搭、新奇的玩法。天书世界的最大卖点在于“ARPG+SLG”,但在页游这个相对简单的游戏模式中,想要做到两者兼备是不容易的,所以这款游戏在ARPG方面还是稍有欠缺的。但大量的创意特色玩法为天书世界增色不少,所以总体感觉还是可玩性很高的一款游戏。接下来就跟着9K9K小编翘翘来展开新一期的《天书世界》评测吧!

  游戏模式:角色扮演

  游戏题材:三国

  游戏画面:2D

  开发公司:哥们网

  9K9K推荐平台: 哥们网(http://www.9k9k.com/youxi/2482.html)

  【玩法亮点】

  多元化游戏设定(SLG+ARPG+内政):

  SLG融合ARPG玩法其实在近期也是崭露头角了,有一些游戏会在ARPG游戏中加入一些或卡牌、或武将的养成玩法,或者角色参与回合制战斗,但相比之下天书世界的游戏设定更为丰富。天书世界中角色的强化与武将强化是分开的,角色参与RPG的即时战斗,而武将则单独参与一些武将活动,比如打天下、抢山寨玩法,其中的策略部分更像是游戏的内置玩法。而游戏中的内政系统(房子玩法:住宅、山寨、封地、店铺)可以产出角色以及武将所需要的材料支撑,也不至于让策略性的出现“形单影只”了。

  【游戏画面】

  在进入游戏之前的剧情副本就能感受到天书世界不俗的画面质感,从天而降的白雪皑皑,细腻精美的雪山风光,还没进入游戏翘翘就小小的惊艳了一下,毕竟有天气变幻的页游还是不多见的。游戏的主城是古色古香的古代宫廷、皇城设计,古朴的市集小道、各色的裁缝店、灯笼小摊位透露浓浓的生活气息,对场景刻画入微。

  从上图可以看到,天书世界的游戏界面还是比较清爽的(图片有些乱是因为人多,特效、称号多),功能图标的大小适中,不会太大感觉占据大部分视野空间,也不至于太小到看不清。界面设计相当合理,如果患有强迫症的患者玩家也可以选择全部微缩功能图标,视野就更宽广啦。天书世界没有刷屏的广告,这点还是值得赞一下的。

  天书世界游戏画面大部分是设计的非常合理的,只是有一点小设定很坑,翘翘忍不住要吐槽一下。就是每隔一段时间会在画面右下角弹出一些让你强化装备、强化武将、强化坐骑等等的提示,如果你点叉它就每隔几分钟弹出来一次,如果你点“下次不再弹出”那么它会再谈一次界面,然后消停20分钟再战……真的是让人不堪其扰啊!!

  【角色选择】

  天书世界中没有职业之分,所以在创建角色的时候玩家只能选择角色的性别完成创建,需要注意的是,男、女选项图标不明显,翘翘险些直接输入了名字就创建角色。在游戏中的女性角色大大超过了男性角色,这里面“手误”的因素应该不少吧。无职业的另一个缺点表现在游戏中各角色之间差异太小,所有角色的技能都是一样的,所以会感觉很单一化,唯一可以弥补一点的就是游戏中有天赋点选择,可以使各角色之间的差距拉开一点点。对于这种大范围型“脸盲”玩法其实也是天书世界ARPG部分欠缺的表现。

  【核心玩法】

  角色强化:

  由于等级所限,目前开启了部位强化、赌石、宝石镶嵌、装备开光、披风升阶几项强化功能,先从这几项来看一下。部位强化是基本每款ARPG页游中都有的,在天书世界中装备强化不消耗材料只消耗铜钱,有一定的成功几率,而且玩到后面玩家会发现这款游戏真的是“没铜钱寸步难行”啊。赌石是通过挂机获得的原始花费铜钱来赌石,会有一定几率获得品质好的宝石用于后面的宝石镶嵌或者合成更高级的宝石。装备开光是为橙色装备增加隐藏属性的途径,每件橙色装备只能开光一次,开光所需材料可以从打宝塔中获得。披风升阶使用幸运值机制,在升阶过程中会消耗大量的铜钱和材料,材料通过挂机获得的就绰绰有余了。

  可以看到,天书世界的强化玩法还是相当“绿色环保”的,大多数的材料都通过挂机或者简单的活动就能获得,只是铜钱的消耗比较大。游戏遵循“在线时长收益”的原则,如果可以保证一定的在线时间,就可以获得大量的铜钱奖励。

  如果说在天书世界中人物是第一角色的话,那么武将就像是第二角色。想要强化武将就必须尽可能多的参加打天下、抢山寨等活动。打天下和抢山寨都需要武将上阵,主角角色不能参与作战,这个时候就会有一些策略性的玩法加入了。

  这款游戏的战争策略体现在武将培养、武将布阵以及通过阵型闯关了。其中武将都可以穿着装备,装备可以进行重铸,武将之间还可以进行吞食来强化其中一个武将,或者通过熔炼将武将变成品质更高的另一武将(感觉像是回炉重造……),传统玩法结合新颖玩法,很有意思的。

  武将分为谋将和武将,谋将主打群攻伤害,武将主打单体伤害,在武将布阵时玩家需要观察好武将的属性及技能安排排兵布阵。武将对战时采用回合制的玩法进行,但是对战过程全自动,玩家完全不能控制武将的出招,所以在策略性上还是有些不足的。

  天书世界的房子系统即内政系统,包括了住宅、山寨、封地、商铺。内政系统一般出现站在SLG游戏中大家都是知道的,所以这次出现在了ARPG游戏中总觉得像是游戏中的内置玩法。房子系统要随着角色的等级以及打天下的关卡慢慢开启,目前翘翘开启了住宅和山寨两种。住宅就是根据角色的在线时间,慢慢增加铜钱的收益,基本你只要在线,过一段时间去拿一下收益就可以了。抢山寨玩法就是挑战你的手速以及以来武将实力了,抢到越多的山寨就能获得越多的武将武器以及铜钱。房子收益其实就是为了支撑游戏人物以及武将的成长,三者形成了良好的循环,所以就算SLG、ARPG、内政元素融合了在同一个游戏中,也完全不会有违和的感觉。

  天书世界中还有着大量的特色玩法,比如观星(花费元宝获得随机的铜钱)、兵魂(类似其他游戏中的神兵,获得后作为手持武器),机甲(创建木质机器玩具作为伙伴,还能获得额外的机甲技能)、古董(购买古董来鉴别,鉴别到真货就大赚,买到赝品就大亏)、坐骑(通过铜钱进阶)、八卦阵(突破八卦阵获得属性收益)、接受英雄帖(可以同时挑战最多100人,要么被怒虐,要么获得超霸气的成就“像你这样的我能打100个”!)。天书世界的玩法比较丰富、全面,要比一般游戏多上许多。当然简单的说一说无法感同身受,还是需要自行体验一番才行了。

(酷炫的坐骑)

(鉴别古董)

(制作出来的木质伙伴)

  【综合评分】(满分10分)

  游戏画面:8.7

  角色选择:7.7

  特色玩法:9

  核心玩法:8.3

  交互体验: 7.8

  体验总评(平均分): 8.3

  【翘翘这样说】

  总体先来看一下优点,天书世界打破了传统三国的玩法,将ARPG、SLG和内政融为一体,并独创了许多特色玩法,这是其一;加强了在线收益,使玩家不过分依赖于活动获得材料,并且很绿色的获得以往需要花钱才能获得的道具,这是其二。但是,事有两面,游戏在ARPG方面不够全面,比如无职业导致的全部角色技能一致,在SLG方面又缺乏策略,比如武将战斗时无法操控技能、自动战斗等。但如果玩家对于游戏各方面都不过于锱铢必较的话,这款游戏也不乏为一款可玩点颇多的精品之作。

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