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  • 任天堂社长:我们还是手游界萌新 盼它成为核心业务

  • 来源:手游矩阵    日期:2017-12-25 08:46:50
摘要:日前任天堂举行了投资者QA大会,在会议上任天堂社长君岛达己就移动游戏市场的战略规划问题进行了回答。他表示,现在任天堂在手游业务方面还是新手,今后会加大这方面的研发力度,并努力使它成为公司的核心业务之一,但现在还没到这一水平。

  游戏观察消息,日前任天堂举行了投资者QA大会,在会议上任天堂社长君岛达己就移动游戏市场的战略规划问题进行了回答。他表示,现在任天堂在手游业务方面还是新手,今后会加大这方面的研发力度,并努力使它成为公司的核心业务之一,但现在还没到这一水平。

  近日,任天堂社长君岛达己在一次投资者QA大会上,谈到了任天堂在移动游戏市场的战略规划。

  “任天堂在智能设备业务方面还是个新手,还有很多东西需要我们学习。”君岛达己说,“任天堂拥有大量宝贵的IP角色,开发了许多游戏,但我们不能只是将现有游戏和IP移植到智能设备上。我们一直在思考,哪些类型的智能设备游戏才能够进一步提升公司业绩,以及怎样让它们与公司既有的家用主机平台业务形成良好的关系。”

任天堂社长君岛达己

  “在许多想法当中,我们最关注的是让消费者不仅使用智能设备玩游戏,还会接触我们的家用主机。我们希望将智能设备业务打造成为任天堂各种业务的核心支柱之一,但现在还没有达到这一水平。”

  “在目前阶段,任天堂不会考虑成为一家智能设备平台开发商。”他说道。

  君岛达己在之前接受外媒采访时曾透露,虽然《超级马里奥酷跑》全球下载量已经突破2亿次,但该作“还没有达到一个可以接受的利润水平。”而接下来,任天堂推出的新手游《动物之森:口袋阵营》将采用典型的F2P机制。

动物之森:口袋阵营

  君岛达己还谈到,任天堂对新主机Switch的市场表现非常满意,他相信Switch将取得与Wii同样的成功。如果按照当前的销售速度,Switch的销量将有可能在问世一年内就超过Wii U的累计销量。

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