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  • 所属游戏:火影世界 来源:9k9k.com 发表时间:2012-11-23

火影世界PK技巧,以下心得都建立在66级且学满技能的基础上。

PK技能TOP1:幻术定身

无法移动无法吃药无法使用技能。作为一个可以让对手三无直接摔键盘的技能。它当之无愧为PK界第一神技。远程式的触发形式更是成为杀人越货的不二选择。而且杀伤力也排在前列。

top2:五行封印

无法使用技能的效果直接让对手丧失对抗的信心,但对方想跑路的时候,也只能望着尘土。
作为一个伤害并不高的技能,也只能在PK中起到掌握主动的作用。同样的作为一个远程技能,它同样拥有一定的优势。

top3:怪力

相信不少玩家可能不认可怪力的价值,其触发形式为近身技能,效果为击退。

其实近身技能的爆发力是所有技能中最高的。因为其破防式的压迫输出能力,当你没有体质强化这一抗性技能或者体质强化等级略低时,近身技能的暴击率将会高出你的想象,当对手没有体质强化时,暴击几乎是100%出现。而一个近身技能的最大局限就是如何近身。瞬身,在平地提供了很好的接近机会。而至于更多的搭配可以继续往下看。

top4:崩掌和暗千本

个人感觉这2个技能在单对单PK的时候使用率是非常低的。鸡肋般的伤害,出debuff的概率,都使这2个技能的光芒被前3者盖过。但是我并不否认掉这2个技能的在群p中的价值,起到很好的牵制作用,当然必须下血本搭配相应的勾玉。

top5:森罗万象

这个毫不起眼的技能带来的效果因地形不同而不同。很好的例子就是神器战场,一个无数层组合而成的空间。丧失了跳跃的效果后,后果非常糟糕。只能凭借自身的移动速度。而对于它的伤害数值,只能说是略低。当然在一些地形复杂的地图发生pk时为了限制对方也可以考虑限制对方在最低的那个平面,然后利用瞬身+怪力组合套餐招呼。森罗毕竟不是一个能单独挑起大梁的技能。

top6:粹毒

关于这个技能大家可能有要有争议,其实放在单对单的PK中,它的战斗力只是个0.5的渣滓。而放在当前版本的家族领地战当中,其身价自然是水涨船高了。按比例的掉血,让一些上万血的玩家十分不爽。值得一提的是,由于群攻触发的形式,更是让这个技能在群P中给上一力。

top7:雾隐之术和掌仙术

这是一个曾今的热门技能。暗杀逃生无所不能。20秒的隐身效果,3分钟的CD时间都很大局限了这个技能的灵活使用。当然网页游戏必然有其弊端。只要刷新网页这个技能就会立刻冷却完毕。个人认为其逃生用处现远远大于主动出击,毕竟想追杀你的人必须有个开神乐心眼的抬手动作,这个动作完成前足够跑出一段路程了。而关于别的破隐方式,本人还没有实践。比如开天地咒会显示出附近共享玩家的血条。这个会不会也是一种破隐的方式。但对于其进攻的价值,也仅仅是能够先手近身打对方一个措手不及。

而掌仙术的存在价值也不断在被开发利用,当前最大回复血量为60级的拉面。而掌仙术的回血效果是按比例进行,而且最关键的是它的CD时间只有4秒。在单P的时候,往往是一种拉锯战,可能好多技能过后都没有出一次debuff,而血都不多了,这时候就是比续航。再继续拼杀。千万不要看不起一本可以用3w游戏币就能从NPC地方买到的书。而现在没有被开发价值的创造再生是否会在家族领地战出绽放光彩,还是有所期待。

top8:潜影蛇手

这个技能也会受到争议,其实这个技能在pk中被采用是有一定条件,通常使用是在抢boss的时候,通过吸血来恢复,因为打boss基本都带有连斩,打boss一下基本都可以吸很多血。但是因为这个局限,在野外pk可以考虑找小怪吸血。至于在战场这类的地方,就见仁见智了。

top9:二段跳

top10:瞬身

瞬身作为一个辅助技能,不能忽视它在存在价值。但是和二段跳比起来稍逊一筹,毕竟瞬身只能在一个直线上移动,而二段跳既能达到瞬身一样的效果也能进行平面跨越,在一系列的追击战中起到突击的作用,但是这些都是次要的,我要说的重点其实在于跳这个动作。这有游戏防御不是万能的,但是闪避确实万能的,闪避分为两种闪避,一种姑且叫做数据闪避,也就是你的闪避很高,很躲开别人的技能。出现绿色的“我闪”2个字。而另一种比较给力的操作,就是“跳闪”。无论你是多少攻击,遇到一个将跳闪练到极致的对手,一切都有如浮了。

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