属性:
气血 法力 速度 法伤 物理攻击
人族80 260 15 18 36
从初始点看,人族主物理攻击
加点后各属性成长
气血 法力 攻击 速度
人族1.1 0.8 1.2 1
从属性成长点看,再参照各族技能,基本可认定人族以攻击见长
再看介绍:力量增加物攻,并增加少量控制法术成功几率
根骨增加气血值,增加少量物攻和法伤
灵性增加法力和法伤
加敏捷会增加速度,且降低少量控制法术成功几率
再结合各族技能,人族加点考虑攻击和速度,可为4力1敏和全力,推荐全力,个人认为其它加点最后都会洗为全力(战士)