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  • gumi第二财季扭亏为盈 营收近113亿日元

  • 来源:游戏葡萄    日期:2017-02-27 08:57:39
摘要:年终各大公司总结时总希望能拿出一份漂亮的数据。日前gumi公司公布了第二财季的财报营收。营业收入为112亿7900万日元,净利润为5亿4200万日元,实现扭亏为盈。

  游戏观察消息,年终各大公司总结时总希望能拿出一份漂亮的数据。日前gumi公司公布了第二财季的财报营收。营业收入为112亿7900万日元,净利润为5亿4200万日元,实现扭亏为盈。

  gumi于12月9日公布2017财年第二财季(5月至10月)财报,营业收入为112亿7900万日元(与去年同期相比增加3.2%),营业利润为5亿6300万日元(去年同期为15亿日元赤字),经常利润为6亿1000万日元(去年同期为15亿6100万日元赤字),财季净利润为5亿4200万日元(去年同期为17亿6500万日元赤字),达成大幅黑字转换。

  

  gumi凭借《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》《为谁炼金》《集结的水晶》三款游戏获得营业状况的好转。其中《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》由gumi和史克威尔艾尼克斯共同开发,于2015年10月在日本上线,今年6月在日本以外的地区上线。《为谁炼金》由Fuji和gumi共同开发,于今年1月上线。另外其原创游戏《集结的水晶》也于今年4月上线。

  在其利润方面,由于gumi对海外事业进行了整改(事业撤销、事业缩小),随着成本的削减,营业成本降低。通过削减广告宣传费,贩卖费和一般管理费减少,利润率大幅改善。

  财季柱形图

  通过财季柱形图来看,营业收入为59亿4600万日元,与上财季相比增加了11.5%,比之前gumi的预想要低。另一方面,营业利润为3亿1000万日元,与上财季相比增加了22.5%,经常利润为3亿6400万日元,与上财季相比增加了48%,财季纯利润为5亿900万日元,与上财季相比大幅增益,增加了1442.4%。营业利润和经常利润远远超出gumi之前的预想。

  第三财季(16年5月至17年7月)的业绩预测

  另外,该公司并未公开2017年财年的预测,只公布了第三财季(16年5月至17年7月)的业绩预测。预测该财年其营业收入为175亿7900万日元(与去年同期相比增加9.4%),营业利润为5亿6300万日元,经常利润为6亿1000万日元。

  在将近半年的时间里实现这样的黑字转换确实不容易,整改效果的确收到了非凡的效果。

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